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收購企業(yè)
公司
IP游戲運營商中手游擬港交所首次公開募股
現在的中手游是一家IP游戲運營商,主要營收來自游戲發(fā)行。財報顯示,2018年以前,中手游全部營收來自于游戲發(fā)行,今年上半年才有7.3%的營收來自于游戲開發(fā)。目前,中手游只開發(fā)了一款游戲。
授權
7月動漫榜中榜:各頻道“后宮”爭寵 收視大好
7月的頻道收視漲幅"紅似火",收視一片大好。
公司
實豐文化2018上半年營1.96億 玩具相關業(yè)務占97.24%
2018年上半年,實豐文化在面對復雜多變的國內外政治和經濟形勢下,報告期內公司經營總體經營良好。
公司
泛娛樂內容提供商星際互娛2018上半年營7014.83萬 IP版權增速較快
星際互娛是以優(yōu)質小說、劇本、漫畫等原創(chuàng)內容資源為核心,涵蓋游戲、動漫、影視、周邊衍生品開發(fā)等相關業(yè)務,中國領先的泛娛樂數字內容提供商,也是中國唯一一家以美國漫畫模式運營的公司。
授權
泡泡瑪特潮流玩具:從銷售商品到銷售情感,從傳遞貨物到傳遞娛樂
泡泡瑪特孵化了一個新市場,并開發(fā)了一套“潮玩”生態(tài)系統(tǒng):年輕人在這里用潮玩表達情感、分享喜悅、滿足社交、收集、娛樂和購物的需要,這里是另一個不同的年輕世界。
公司
拼多多上市后首份財報:第二季度營27.09億,同期增長2489%
拼多多上市后首份財報:2018年第二季度營收27.09億,同期增長2489%,凈虧損為64.939億元(去年同期的凈虧損為人民幣1.095億元)。
消費
動畫制作公司內幕:大公司壟斷 小廠艱難維持
小的動畫制作公司沒有了那些優(yōu)秀的制作人才,他們就只能找自由工作者接單,勾心斗角的打價格戰(zhàn),不僅作品質量參差不齊,對行業(yè)內工作人員的收益也會造成影響。
公司
泡泡瑪特2018上半年營1.6億增長155.98% 潮流玩具品類貢獻突出
業(yè)績增長一方面是因為公司2018年上半年門店數目增多,電商及機器人商店銷售迅速增長;另一方面是因為公司經營的潮流玩具品類2018年上半年銷售大幅增長。
產業(yè)
消費品工業(yè)司:2018年1-6月玩具行業(yè)收入880億 同比下降26.4%
2018年1-6月,玩具行業(yè)產銷率97.7%,同比下降0.1%;累計出口交貨值388.0億元,累計同比下降1.1%。
公司
邦寶上半年營1.49億,將在全國設營銷服務中心
未來公司將在現有產品版圖基礎上,以益智產品為主線,通過教育、IP 兩翼驅動,實施教育和內容一體化戰(zhàn)略
公司
DNF網絡游戲發(fā)行方NEXON財報:半年利潤788億日元
NEXON中國市場的主力收益來源依舊是網絡游戲《地下城與勇士》。
消費
麥當勞紀念幣能換巨無霸漢堡 但麥當勞玩具收藏可以“換”Iphone X
2009年,一名11歲英國男孩盧克因為拍賣101斑點狗等麥當勞玩具,賺了8000英鎊,相當于近7萬元。
公司
日本萬代南夢宮第一季度1508億日元 IP授權玩具收益良好
萬代南夢宮旗下包括玩具事業(yè)部、網絡多媒體娛樂事業(yè)部、娛樂設施事業(yè)部、影音娛樂事業(yè)部、IP創(chuàng)造事業(yè)部。
公司
星輝娛樂:游戲業(yè)務營超一半 玩具業(yè)務不受中美貿易爭端影響
2018年上半年,星輝娛樂玩具業(yè)務營業(yè)收入2.6億元,占營業(yè)總收入的15.86%,同比減少11.65%。正版授權、高品質產品是核心競爭力之一。
授權
國漫產業(yè)崛起 動漫IP衍生品何時爆發(fā)?
動漫IP衍生品的欣然成長使得動漫市場的商業(yè)化收益變得更加具有潛力,也為未來動漫市場的發(fā)展空間創(chuàng)造出了無盡可能。
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