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市場分析
消費
調(diào)查發(fā)現(xiàn)美國玩家更喜歡購買新游戲 而非訂閱服務(wù)
根據(jù)Circana獲得的市場數(shù)據(jù)顯示,美國的游戲玩家越來越傾向于購買新游戲,而不是選擇像PS Plus和Game Pass這樣的訂閱服務(wù)。分析師Mat Piscatella表示,今年的游戲訂閱收入已經(jīng)停滯不前,而新游戲的銷售表現(xiàn)則非常出色……
公司
香港25年老牌玩具商的發(fā)展故事……
擁有超過80年歷史的西班牙知名木制玩具品牌果樂(Goula),從2002年在中國設(shè)立生產(chǎn)線到2015年進(jìn)入中國市場銷售,背后都離不開香港玩具商Think & Act Strategic(簡稱Think & Act)及其創(chuàng)始人鄺黃綺萍(Ann)。從代工、自創(chuàng)品牌到利用玩具開發(fā)教育課程渡過疫情難關(guān),Think & Act已走過25年時間。2023深圳玩具展期間,Ann做客中外玩具全媒體中心采訪間,分享了企業(yè)的發(fā)展故事……
消費
“室內(nèi)充氣帳篷”獲千萬播放,兒童玩具又添新爆品
充氣帳篷一直被運用到戶外露營中,在2021年美國露營帳篷市場規(guī)模達(dá)到了26.5億美金,不過帳篷的細(xì)分賽道也逐漸分為了寵物帳篷,車用帳篷等,而兒童室內(nèi)充氣帳篷也逐漸出現(xiàn)在大眾視野……
公司
世嘉宣布成立新加坡工作室 著手東南亞市場強化
世嘉日前宣布,已經(jīng)于10月13日在當(dāng)?shù)爻闪⑿录悠路稚绻ぷ魇襍EGA Singapore Pte. Ltd.,主要職責(zé)工作是為了強化世嘉在東南亞市場,展開當(dāng)?shù)厥袌稣{(diào)查以及市場銷售活動……
產(chǎn)業(yè)
2022深圳玩具展新品(十):積木拼插玩具
如今國內(nèi)積木玩具市場正呈現(xiàn)百花齊放的局面,品牌眾多,主題豐富,功能玩法各有精彩。今期分享產(chǎn)品:積木拼插玩具。
產(chǎn)業(yè)
2022深圳玩具展新品(五):夏日玩具
夏日天氣明朗,相對宅家而言,家長們更傾向于帶孩子到戶外玩耍。市場對戶外及運動玩具需求更強勁。夏日玩具包括的品類繁多,功能各異。今期分享產(chǎn)品:夏日玩具。
產(chǎn)業(yè)
潮玩市場大熱,傳統(tǒng)玩企怎樣“搶食”?
市場上升空間有目共睹,如何才能成功分一杯羹,尤其是有著制造優(yōu)勢的傳統(tǒng)玩具企業(yè),怎樣才能更好切入潮玩市場?
新品
海外市場七大熱銷玩具品類~
和往年銷售熱度主要集中在少數(shù)產(chǎn)品的情況不同,2021年的熱度分布較為平均
產(chǎn)業(yè)
2022深圳玩具展新品(二):嬰童玩具
隨著“三孩”政策正式落地,母嬰童市場將迎來巨大的發(fā)展空間。今期分享產(chǎn)品:嬰童玩具。
公司
供應(yīng)鏈?zhǔn)茏?,偉易達(dá)2022上半財年收入、利潤都降了
北美洲、歐洲是最大的市場,分別占集團收入44.6%、43.6%。
渠道
俄羅斯嬰童用品電商市場持續(xù)擴大,玩具進(jìn)口量最大!
近年來,俄羅斯兒童用品市場不斷擴大,兒童用品的細(xì)分類目,又以服裝和嬰兒用品為主……
新品
2020日本圣誕市場最熱門的24款玩具~
日本全國玩具店、經(jīng)銷商日前進(jìn)行了一番投票,共分8大品類,其中獲得男孩玩具第一位的是鬼滅之刃日輪刀。女孩玩具第一名的是角落萌寵電腦Plus。就IP而言,鬼滅之刃、角落萌寵、面包超人等人氣都很高……
消費
中國已成為全球最大專利市場!企業(yè)該如何布局商業(yè)化?(文末有福利)
專利分為三大類:發(fā)明專利、外觀設(shè)計專利、實用新型專利。其中發(fā)明專利的價值要遠(yuǎn)高于其他兩種專利類型,也更能代表創(chuàng)新實力。
產(chǎn)業(yè)
千億美元全球市場!這些玩具品類還會熱銷~
疫情發(fā)展至今,我們陸續(xù)介紹了許多有潛力甚至逆勢增長的品類,今天我們分享一下玩具產(chǎn)品的商機……
消費
Xbox手柄進(jìn)化史 比主機還要出色的作品
20世紀(jì)90年代末,在獲得PlayStation 1的成功后,索尼已經(jīng)在計劃PS2也將占領(lǐng)市場。任天堂的N64也處于生命周期的盡頭,世嘉的Dreamcast仍然由于缺乏廣告和支持而面臨著嚴(yán)峻的問題,更不用說公司高管之間的普遍分歧了,2001年3月世嘉停止游戲機業(yè)務(wù)并完全退出硬件市場。而一個大家意想不到的對手出現(xiàn)了——微軟,而外媒GamingBolt就帶大家來回憶一下Xbox手柄的進(jìn)化史。
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