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電子商務(wù)法
潮玩
抖音玩具&潮玩熱賣(mài)榜TOP10(25.04)
關(guān)注電商平臺(tái)玩具銷(xiāo)售動(dòng)態(tài),中外玩具網(wǎng)本期統(tǒng)計(jì)了4月抖音電商平臺(tái)的傳統(tǒng)玩具、潮玩銷(xiāo)售額、銷(xiāo)量TOP10。根據(jù)榜單數(shù)據(jù),傳統(tǒng)玩具榜單亮點(diǎn)不太突出,值得關(guān)注的是契合夏日銷(xiāo)情的水槍類(lèi)產(chǎn)品銷(xiāo)量上漲顯著;潮玩市場(chǎng)熱點(diǎn)仍集中在搪膠毛絨、盲盒、大娃手辦、卡牌等品類(lèi),市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈促使品牌打造更多凸顯設(shè)計(jì)創(chuàng)意的產(chǎn)品。
渠道
DIY玩具在亞馬遜、TikTok銷(xiāo)量上漲
DIY玩具不僅讓兒童動(dòng)手動(dòng)腦發(fā)揮創(chuàng)意,還能讓大人在動(dòng)手過(guò)程中獲得沉浸的心流體驗(yàn),從而達(dá)到解壓的效果,同時(shí),成品又具有裝飾的實(shí)用價(jià)值,因此該類(lèi)玩具在大人小孩中都備受歡迎。相關(guān)類(lèi)目在亞馬遜、TikTok等電商平臺(tái)上漲勢(shì)明顯。為了擴(kuò)大消費(fèi)層,不少?gòu)S家紛紛推出輔助工具,降低操作門(mén)檻,同時(shí)豐富材料種類(lèi)和玩法,讓成品效果更加賞心悅目。
潮玩
抖音熱賣(mài)玩具&潮玩榜TOP10(25.03)
中外玩具網(wǎng)根據(jù)抖音電商平臺(tái)數(shù)據(jù),統(tǒng)計(jì)制作的3月傳統(tǒng)玩具、潮玩銷(xiāo)售額TOP10榜單……
渠道
聚焦玩具跨境出海 │ 歡迎參會(huì)
2025年深圳玩具展同期會(huì)議之一“2025玩具跨境電商發(fā)展論壇暨玩具出海選品會(huì)”,將于2025年4月8日在深圳國(guó)際會(huì)展中心2層14號(hào)館B會(huì)議廳舉行……
消費(fèi)
把機(jī)器人玩成“養(yǎng)成游戲”,改造AI消費(fèi)電子的時(shí)代來(lái)臨……
用“養(yǎng)成游戲”“乙女游戲”的思維,來(lái)改造AI消費(fèi)電子……
渠道
《哪吒2》相關(guān)品牌單一玩具在抖音賣(mài)出近億元……
根據(jù)中外玩具網(wǎng)對(duì)抖音電商的監(jiān)測(cè),2月,傳統(tǒng)玩具整體較為平淡,霸榜產(chǎn)品銷(xiāo)售額下滑;《哪吒2》相關(guān)衍生玩具一騎絕塵,甚至相關(guān)品牌單一產(chǎn)品銷(xiāo)售額接近億元……
公司
亞馬遜、沃爾瑪被“芝麻街”起訴賣(mài)侵權(quán)玩具!
“芝麻街”的母公司芝麻街工作室(Sesame Workshop)起訴多家知名電商平臺(tái),要求阻止涉嫌侵權(quán)的“芝麻街”商品銷(xiāo)售……
公司
孩之寶去年電子游戲收入4.72億美元 超20%來(lái)自《大富翁GO》
孩之寶的游戲業(yè)務(wù)數(shù)字和授權(quán)游戲收入同比增長(zhǎng) 22%,達(dá)到 4.717 億美元……
產(chǎn)業(yè)
《哪吒2》維權(quán)打假,盜版侵權(quán)玩具抖音遭下架!
《哪吒2》)的爆火,周邊產(chǎn)品受到消費(fèi)者熱捧。部分官方授權(quán)品牌因備貨不足“一吒難求”。在電商平臺(tái)搜索,可發(fā)現(xiàn)大量未經(jīng)授權(quán)、價(jià)格明顯低于正規(guī)商品的盲盒手辦、抱枕、馬克杯、冰箱貼、卡套等……
產(chǎn)業(yè)
特朗普關(guān)稅政策升級(jí),對(duì)中國(guó)玩具跨境電商沖擊嚴(yán)重……
自特朗普上臺(tái)以來(lái),其貿(mào)易保護(hù)主義政策不斷升級(jí),對(duì)中國(guó)所有輸美商品加征10%關(guān)稅,并同時(shí)暫停了800美元以下的小額豁免政策,后者對(duì)中國(guó)的玩具跨境電商沖擊尤其嚴(yán)重……
產(chǎn)業(yè)
美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)警告:加征關(guān)稅將導(dǎo)致游戲價(jià)格上漲
美國(guó)政府原定于明日對(duì)中國(guó)、加拿大和墨西哥發(fā)動(dòng)一場(chǎng)大規(guī)模、全面的貿(mào)易戰(zhàn),此舉除了可能使國(guó)際經(jīng)濟(jì)陷入混亂,破壞世界安全局勢(shì)之外,還會(huì)導(dǎo)致電子游戲價(jià)格上漲……
新品
全球最大電子消費(fèi)展,多款A(yù)I玩具火出圈!
1月7日-10日,全球最大的國(guó)際消費(fèi)電子展 (CES) 在美國(guó)拉斯維加斯舉行,其中,搭載了AI及多種智能感應(yīng)技術(shù)的硬件設(shè)備成為亮點(diǎn),引發(fā)全球媒體爭(zhēng)相報(bào)道……
產(chǎn)業(yè)
2023-2024年 游戲行業(yè)裁員接近2.5萬(wàn)人
2023年至2024年期間,電子游戲行業(yè)面臨重大挑戰(zhàn),大規(guī)模裁員接踵而至……
消費(fèi)
日本年度玩具市場(chǎng)規(guī)模首次突破1兆日元 并非再以孩童為主體的專(zhuān)屬市場(chǎng)
根據(jù)日本玩具協(xié)會(huì)的最新統(tǒng)計(jì)報(bào)告,顯示日本的玩具市場(chǎng)規(guī)模正在不斷急速擴(kuò)大……
產(chǎn)業(yè)
美國(guó)雪城大學(xué)與電競(jìng)俱樂(lè)部 Gen.G 攜手合作
拓展學(xué)生在電競(jìng)行業(yè)的實(shí)踐學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),多年合作伙伴關(guān)系的重點(diǎn)包括擴(kuò)展大學(xué)日益增長(zhǎng)的電子競(jìng)技項(xiàng)目的實(shí)踐學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)……
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