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潮流趨勢報告
產(chǎn)業(yè)
一起回顧2016年無人機行業(yè)究竟經(jīng)歷了什么!
2016年,無人機行業(yè)整體呈上升趨勢,并且發(fā)展前景巨大。不過,這一年整個行業(yè)還處于量的積淀期,有波動,但沒有現(xiàn)象級的爆發(fā)。
公司
盤點2016最火的8個兒童科技玩具品牌
兒童玩具的科技化和智能化已經(jīng)成為一種趨勢。2016年,科技含量較高的電子互動式玩具成為市場主流……
消費
AR玩具成敗三大關(guān)鍵:技術(shù)、場景、內(nèi)容
AR是形式,內(nèi)容決定形式,千萬不要為AR而AR。內(nèi)容適合AR化,才去開發(fā)AR玩具;內(nèi)容不適合,就不要畫蛇添足了。不要因為AR是時髦是未來趨勢,就盲目的將產(chǎn)品添加AR元素。
渠道
深圳禮品批發(fā)市場
  深圳百億禮品大世界專業(yè)性最強、品種最全、最能反映禮品流行趨勢和發(fā)展前景的禮品專業(yè)市場,其華強北店(旗艦店)座落于全國聞名的十大商業(yè)街之一的華強北的核心地段。不斷發(fā)展創(chuàng)新的精神使我們始終走在禮品行業(yè)的
公司
大疆高管說口袋無人機或?qū)⒊芍髁?,何時推出還是懸念
目前的消費無人機趨勢是將360度攝像頭和虛擬現(xiàn)實頭盔融為一體。這也是當今最熱門的兩大技術(shù),但目前還不清楚這類產(chǎn)品對大眾市場的吸引力。畢竟,360度視頻和虛擬現(xiàn)實無法通過與無人機的整合實現(xiàn)太大提升——至少對普通用戶如此。
公司
驊威文化:影視游戲穩(wěn)定發(fā)展 玩具訂單有所下降
受國際經(jīng)濟情況的影響,公司玩具業(yè)務(wù)訂單有所下降,下半年公司將采取有效措施緩解下降趨勢
產(chǎn)業(yè)
VR火爆科技圈 線下體驗館卻經(jīng)營艱難
VR體驗館將成為一個主流趨勢,要加快VR的普及與商業(yè)落地,無論是在內(nèi)容還是硬件方面,行業(yè)都還需要進行大量的行業(yè)資源整合。
渠道
2016年日本東京玩具展現(xiàn)場直擊
160多家國內(nèi)外玩具廠商帶來了3萬多件新玩具,展示的玩具采用近距離無線通訊、機器人傳感器、手機指令、照相機等技術(shù),并呈現(xiàn)出成人化的流行趨勢。
產(chǎn)業(yè)
玩具產(chǎn)品日趨精細化 廠商如何規(guī)避暴力物流?
做工更精細、結(jié)合更多部件、融入更多電子零件是玩具發(fā)展的大趨勢,未來的玩具假如遇到了暴力物流將出現(xiàn)更多不必要的損耗,消費者、經(jīng)銷商、廠家和物流企業(yè)都是這種亂象下的"輸家"。
渠道
國內(nèi)各大玩具批發(fā)市場4月行情一覽
4月份,(北京百榮)玩具整體銷售額呈上升趨勢,且隨著氣溫逐漸上升,童車、戶外類等品類產(chǎn)品逐步進入銷售旺季
公司
萬代南夢宮財年銷售達20.6億 偶像大師成主力吸金作
社交游戲、智能手機游戲、PC網(wǎng)絡(luò)游戲等娛樂事業(yè)都趨于穩(wěn)定趨勢,特別是萬代在日本國內(nèi)的主力作品,例如全新作品《偶像大師灰姑娘女孩 星光舞臺》就獲得了不少的收益,成了娛樂事業(yè)的主力吸金作!
產(chǎn)業(yè)
玩具發(fā)展大趨勢及方向:智能化與交互性
玩具的智能化已經(jīng)成為玩具行業(yè)發(fā)展的大勢所趨,智能玩具市場可挖掘空間非常巨大。
產(chǎn)業(yè)
多功能與電動化:戶外游樂玩具呈現(xiàn)兩大趨勢
除了童車這類產(chǎn)品之外,戶外運動、鍛煉的產(chǎn)品如果在設(shè)計中加入額外的功能,在占領(lǐng)市場方面也具有一定的優(yōu)勢。
授權(quán)
國產(chǎn)動漫原力覺醒 動漫行業(yè)邁入高速發(fā)展
隨著消費端的代際變遷,動漫消費意識和消費能力在不斷提升;供給端結(jié)構(gòu)逐步趨于合理、動漫產(chǎn)業(yè)鏈日趨完善。同時資金通過線上線下等渠道,采取多種形式,為動漫產(chǎn)業(yè)引來源頭活水。
渠道
2016年玩具行業(yè)發(fā)展新方向和趨勢
隨著電商對實體經(jīng)濟的影響進一步加大,玩具業(yè)也在經(jīng)歷著從產(chǎn)品研發(fā)、市場營銷、銷售渠道到終端消費的轉(zhuǎn)型升級,2016年玩具業(yè)有哪些新的發(fā)展方向和趨勢呢,將從互聯(lián)網(wǎng)+玩具的角度進行分析,希望對各位玩具業(yè)的朋友有所幫助。
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