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用戶時代
渠道
用戶時代,玩具經(jīng)營該如何破局?
無論你是開店的、做商貿(mào)的或是品牌經(jīng)營者,你也許常被自己會員數(shù)量的下降速度而感到壓力?;蛟S你也想問:1、用戶去了哪里;2、他們喜歡什么;3、社會發(fā)生了什么?帶著以上疑問,筆者將以下思考與大家交流。
公司
玩具行業(yè)“低價低質(zhì)競爭的時代已經(jīng)過去”?
更多以用戶為需求點的產(chǎn)品會取代閉門造車的“引導(dǎo)性”產(chǎn)品。
德馨童娛——打造屬于中國兒童的機甲宇宙
變形聯(lián)盟開啟獸星冒險,機甲全新升級,打造最強機甲;吼吼龍萌龍陪伴,可隨身攜帶的口袋寵物;超星龍騎國風(fēng)機甲,成為開啟中國古代廟宇的鑰匙吧!款式多樣等你來挑,打造專屬戰(zhàn)隊,開啟冒險旅程!
新品
走進美嘉欣的遙控飛機時代
美嘉欣公司擁有業(yè)界專業(yè)的遙控開發(fā)研究隊伍,從遙控玩具車到無人機,通過創(chuàng)新的技術(shù)應(yīng)用,極富魅力的精心設(shè)計,讓顧客用戶享受“美嘉欣”創(chuàng)新技術(shù)帶來的激情、快樂、安全的娛樂快感。
產(chǎn)業(yè)
無人機下一波爆發(fā)點在消費領(lǐng)域?
目前,消費級無人機行業(yè)經(jīng)過洗牌,很快將回歸藍海時代,適合普及的無人機在操作起來應(yīng)該符合用戶習(xí)慣,并且使用起來零門檻。具備這樣特性的無人機進入家庭,只是時間問題。
消費
把機器人玩成“養(yǎng)成游戲”,改造AI消費電子的時代來臨……
用“養(yǎng)成游戲”“乙女游戲”的思維,來改造AI消費電子……
公司
蝸牛游戲慶祝慶祝方舟:終極版手游強勁用戶增長,三周內(nèi)下載量突破300萬
加利福尼亞庫爾弗城是一家領(lǐng)先的全球獨立開發(fā)商和發(fā)行商,專注于互動數(shù)字娛樂,2025年1月10日 宣布其與Studio Wildcard以及開發(fā)商Grove Street Games合作宣布,方舟:終極版手游,在推出三周內(nèi)下載量突破300萬次。這一數(shù)字較2018年方舟:生存進化手游版發(fā)布時的下載量增長了100%。強勁的早期用戶增長表明該游戲在全球手游玩家群體中的吸引力和普及度,成功將方舟系列的生存冒險帶給全球移動玩家。Grove Street Games正在為方舟:終極版手游持續(xù)開發(fā)內(nèi)容,計劃今年推出多個擴
2025年9月優(yōu)選新品
孩之寶「變形金剛」機甲模型|匯樂仿真扭扭鴨|「超級飛俠」電動水槍|「新世紀(jì)福音戰(zhàn)士」聯(lián)名盲盒|「變形聯(lián)盟6星啟之戰(zhàn)」變形系列。更多潮玩新品,盡在9月專題!
產(chǎn)業(yè)
美國紐約州通過新法案:禁止社交平臺向兒童提供“成癮性”推薦算法
IT之家 6 月 8 日消息,據(jù)美國 NBC 報道,當(dāng)?shù)貢r間周五,紐約州議會通過了一項法案,禁止社交媒體平臺向兒童用戶提供“令人成癮”的推薦算法,州長 Kathy Hochul 預(yù)計將簽署這項法案,使其成為法律……
產(chǎn)業(yè)
中外玩具全媒體用戶問卷調(diào)查
誠意邀請您抽出幾分鐘的時間,參與此次問卷調(diào)查。也希望未來能為各位提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
公司
奧飛上半年營收10.88億!玩具銷售3.91億~
公司今年全面推行以客戶需求為中心的爆品戰(zhàn)略思維,要在產(chǎn)品品類方面做加法,根據(jù)用戶的需求來選擇、拓寬品類;在SKU方面要做減法,將更多的時間和資源聚焦到流量產(chǎn)品和旗艦產(chǎn)品當(dāng)中,提高打造爆品的成功率。
公司
玩具反斗城復(fù)活有望?至少還有機會,希望還在
于情于理,我都希望玩具反斗城可以得以留存。希望這位90歲齡的玩具店可以借此得以轉(zhuǎn)型,由此抵抗住電腦及移動端游戲?qū)τ谕婢咝袠I(yè)的沖擊。畢竟,我們都不想實體玩具變成時代的眼淚。
新品
任天堂Labo開箱測評:70美元的硬紙板如何讓你為之沸騰?
那個我們熟悉的任天堂回來了。繼次時代主機 Switch 和層出不窮的第一方大作以外,Nintendo Labo 用一堆硬紙板再一次讓全球玩家沸騰。如今,Labo 已經(jīng)正式發(fā)售,讓我們一起看看,這堆價值 70 美金的硬紙板,是如何帶給玩家最單純的快樂的……
消費
養(yǎng)蛙這副空巢青年的安慰劑 已成功被服下
說到底,你們就是不敢生孩子又沒有時間養(yǎng)貓狗,開始養(yǎng)起了青蛙,當(dāng)起了老母親。1996年底,這款電子寵物被橫井昭裕作為年末商戰(zhàn)中萬代的主力產(chǎn)品推出,面向被萬代作為次要目標(biāo)用戶的“女高中生”,沒想風(fēng)靡了全球……
產(chǎn)業(yè)
澄海:全球玩具產(chǎn)業(yè)活力之源
至今依然用老眼光看待澄海玩具的人們,筆者建議放下成見、擺正心態(tài),親身去到澄海,感受時代的變遷、產(chǎn)業(yè)的變化
公司
孩子玩膩昂貴玩具怎么辦?玩到家嘗試“借”來解決問題
玩具租賃這件事并不新鮮,但在互聯(lián)網(wǎng)的今天,在智能玩具爆發(fā)的時代,在“共享經(jīng)濟”即將到來的未來,它亦煥發(fā)著新的生機,或許我們更適合叫它“玩具共享”。我們采訪了“玩到家”玩具服務(wù)平臺創(chuàng)始人孫雪峰,請他為大家分享下“共享”玩具服務(wù)理念。
公司
8小時下單十萬元,sidda兒童牙刷開啟口腔護理智能化時代
調(diào)研顯示,5歲兒童乳牙患齲齒率高達66%,中國家長護牙理念落后。sidda是一家專注于兒童智能牙刷的初創(chuàng)公司,他們希望可以為中國家庭提供一站式口腔健康管理服務(wù)。
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