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游戲市場收入
公司
任天堂強勢復蘇 游戲機市場創(chuàng)2011年以來最好成績
展望2018年,IHS認為任天堂的市場份額將超越微軟,而由于產(chǎn)品進入生命末期,索尼和微軟今年的硬件、內(nèi)容和服務(wù)營收將會有所下滑。
公司
國金證券:驊威股份合理市值約240 億
考慮到公司后續(xù)的協(xié)同效應(yīng)以及優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)文 IP 和多樣變現(xiàn)渠道,我們認為公司合理市值在 240 億左右,給予買入評級
產(chǎn)業(yè)
日本對玩具的技法術(shù)規(guī)、標準及市場準入制度
大多數(shù)玩具進入日本的時候是沒有特別條例管制的,然而一些特定的玩具需要遵守食品衛(wèi)生法,而一些電動玩具、電熱玩具,由馬達驅(qū)動或帶電燈的游戲機則需要遵守電器用品安全法的規(guī)定……
產(chǎn)業(yè)
英國成人玩具市值達3億英鎊!游戲類產(chǎn)品最受歡迎
收藏玩具和受歡迎人物模型的興起,吸引了年長的消費者,促進了這類消費者的增加。
公司
孩之寶去年電子游戲收入4.72億美元 超20%來自《大富翁GO》
孩之寶的游戲業(yè)務(wù)數(shù)字和授權(quán)游戲收入同比增長 22%,達到 4.717 億美元……
消費
2027年全球游戲收入將超過3000億美元
到2027年,全球游戲行業(yè)收入將達到3000多億美元……
公司
萬代南夢宮財報:銷售額史上最高 但利潤率卻同比下降了
在最近的財報中,游戲發(fā)行商萬代南夢宮透露,2023財年是該公司迄今為止銷售額和收入最高的一年……
消費
2023年巴西游戲產(chǎn)業(yè)增長3.2% 收入至2.5億美元
巴西游戲行業(yè)的工作室數(shù)量在 2023 年增長了 3.2%,從 2021 年的 1,009 個工作室增加到 2023 年的 1,042 個……
消費
新西蘭游戲產(chǎn)業(yè)2023年收入達2.7億美元
根據(jù)新西蘭游戲開發(fā)者協(xié)會(NZGDA)的一項調(diào)查,在截至 2023 年 3 月的財年中,新西蘭游戲行業(yè)創(chuàng)造了 4.344 億新西蘭元(2.709 億美元)的收入……
消費
統(tǒng)計顯示 全球游戲音頻制作者北美收入最高
根據(jù)一份新報告,北美游戲作曲家和聲音設(shè)計師的平均工資比世界其他地區(qū)的同行高出 57,000 美元……
消費
統(tǒng)計顯示 全球游戲音頻制作者北美收入最高
根據(jù)一份新報告,北美游戲作曲家和聲音設(shè)計師的平均工資比世界其他地區(qū)的同行高出 57,000 美元……
消費
波蘭游戲行業(yè)2022年收入同比增長11%
根據(jù)波蘭官方機構(gòu)企業(yè)發(fā)展局、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心和波蘭游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會的一份新報告顯示,2022 年波蘭游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了 13 億歐元的收入,同比增長 11%……
消費
游戲主機Xbox去年圣誕假期收入下滑13%
2022年10月-12月,微軟Xbox部門的游戲創(chuàng)收相比去年同期下滑了13%……
公司
英國2022年娛樂零售銷量:Switch游戲收入最高
根據(jù) GI.biz 報道,任天堂 Switch 實體游戲是 2022 年英國零售行業(yè)迄今為止收入最高的娛樂產(chǎn)品……
公司
微軟發(fā)布第四季度財報:游戲收入下跌7%
當?shù)貢r間周二,微軟公布了第四季度財報(截止到2022年6月30日),游戲收入相比去年同期減少了2.59億美元(7%),符合微軟公司之前的預測……
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