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兒童主題商城
公司
實豐文化3000萬收購眾信科技10%股權并設立了對賭協(xié)議
實豐文化是一家主要從事各類玩具的研發(fā)設計、生產與銷售,主要產品包括電動遙控玩具、嬰幼玩具、車模玩具、動漫游戲衍生品玩具和其他玩具五大類。
產業(yè)
2018全球圣誕零售市場表現(xiàn)不俗,2019增長可期但增速放緩
總體而言,多個主要市場的假日銷情表現(xiàn)不俗,由此可見,全球經(jīng)濟擴張勢頭應可持續(xù)到2019年。
公司
DFRobot旗下創(chuàng)客教育品牌蘑菇云創(chuàng)客教育推出編程軟件Mind+
隨著中小學創(chuàng)客教育和編程教育的火熱,DFRobot重新啟動Mind+開發(fā)工作,這次重新上線的Mind+主打低門檻,高上限。
產業(yè)
闔家歡游戲(Family Game),中國游戲的藍海市場?
由于缺乏客廳文化、主機普及率不高等因素,中國的闔家歡游戲市場整體還處于早期階段。但中國的游戲市場的一些優(yōu)勢特征,比如手游端游聯(lián)動、傳統(tǒng)游戲是線下熟人社交的一部分等卻是闔家歡游戲在中國市場的前景體現(xiàn)。
公司
美樂雅以175萬美元收購ED公司部分資產
美樂雅主營熒光產品、吹泡玩具的研發(fā)、設計、生產和銷售;LED發(fā)光玩具的研發(fā)、設計和市場營銷;對外采購的外貿業(yè)務。
渠道
美國電子游戲實體零售渠道危機:GameStop第三季度虧損近34億
作為一家美國實體經(jīng)銷商,GameStop的主要來自于低價買入二手游戲,高價賣出,從中賺取差價。這才是GameStop利潤最高的業(yè)務。
產業(yè)
CEN發(fā)布EN 71-3:2013 “特定元素的遷移”第三次修訂
2018年6月,歐洲標準化委員會(CEN [1])發(fā)布了EN 71-3:2013+A3:2018,這是關于“特定元素的遷移”的新玩具安全標準。EN 71-3:2013+A3:2018主要的更新是通過指令2009/48/EC修訂,依據(jù)指令(EU) 2017/738[3]的要求強化了鉛遷移限值[2]……
產業(yè)
2019年游戲市場主機銷量下降10% Switch或成銷量冠軍
微軟主要大量收購游戲開發(fā)公司,為下一代主機做準備上。而索尼的PS4系主機雖占據(jù)了多半江山,但明年索尼也把主要精力放在新主機上,連E3也不參與,所以明年的主機市場,會由任天堂成為新的冠軍。
新品
索尼迷你版家用游戲機PlayStation Classic實物開箱評測
可以說這款主機在保留了情懷的同時,一切從簡行事。
產業(yè)
2018上半年我國兒童玩具出口歐盟被RAPEX通報268批次...
2018年上半年,我國出口至歐盟的各類玩具被RAPEX通報268批次,通報原因主要是鄰苯二甲酸鹽等禁用限用化學物質超標(46.8%)以及含有危險的小部件(35.35%)。
新品
國內市場十大熱賣進口品牌玩具
品牌源地:多為歐、美、日三大主要玩具消費市場。
授權
《玩具總動員4》首曝預告 新角色DIY玩具引發(fā)全新冒險
《玩具總動員4》講述了新主人邦妮把她自制的、不情愿當玩具的Forky加入了玩具群,F(xiàn)orky堅信自己不是玩具,試圖努力逃離玩具的世界,由此引發(fā)了一場玩具角色的全新冒險。
公司
東京迪士尼2018上半年營收22.5億美元 游客1550萬人次
東京迪士尼成立35周年慶?;顒邮沟枚燃賲^(qū)兩大樂園業(yè)績節(jié)節(jié)攀升,營收和運營利潤雙雙創(chuàng)歷史新高,主要財務指標全部高于此前預期。
產業(yè)
這款賣瘋的娃娃,或讓MGA躋身全球四大玩具巨頭寶座
全球玩具銷售增長主要得益于美國、加拿大、墨西哥、巴西組成的美洲市場,該區(qū)同比增長3.3%,而歐洲八國和澳大利亞分別下跌1.6%和1.9%。
公司
零秒科技攜手悅寶園,打造繪本閱讀機器人Rompy Go!
2018年10月25日,由零秒科技主辦的"零聽當下、秒懂未來"新品暨戰(zhàn)略發(fā)布會在深圳圓滿落幕,發(fā)布會上,零秒科技COO劉琦先生宣布與知名早教機構悅寶園達成戰(zhàn)略合作,共同發(fā)布了繪本閱讀機器人Rompy Go。
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