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(二)恐龍家園
作者:鄭天翔 林婷 張浩恩 指導(dǎo)老師:金濱浩 敖景輝 梁羨榮
設(shè)計(jì)說明:
《恐龍家園》為本次畢業(yè)設(shè)計(jì)眾多項(xiàng)目中的其中一個,早前在動漫衍生產(chǎn)品一課中是眾多小組中的其中一組作業(yè),因?yàn)榭蓯鄣脑煨驮O(shè)定和系列擬人化的生動形象,最后脫穎而出,成功在東莞的品牌形象授權(quán)展覽的平臺上展示,并入選畢業(yè)設(shè)計(jì)選題項(xiàng)目中的其中一個。
近年來,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)可謂是百花齊放、百家爭鳴,誰也想在這一片大好光景之下得以片刻陽光。本人亦不例外,《恐龍家園》系列已經(jīng)在一個公眾的平臺上展示了其形象,相信已經(jīng)有了部分獨(dú)到的眼光所關(guān)注,這是一個很有優(yōu)勢的前提。也是我選擇其的其中一個因素,此外動漫產(chǎn)品的市場價值,能帶動的商業(yè)效應(yīng)也是一個值得深究的重要因素。
動漫形象是否具有商業(yè)價值?答案是肯定的,既然如此,那么動漫形象價值從何而來,就以近年一直火爆的國產(chǎn)動畫片《喜羊羊與灰太狼》來舉例,幾乎每個中國人都不陌生,每個大小電視臺,都有在播,喜羊羊形象輻射面積相當(dāng)廣相當(dāng)深。尤其是在兒童的心目中,喜羊羊就是他們的好伙伴,這就為形象授權(quán)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),為后面的商業(yè)鏈創(chuàng)造了有利條件。所以,要得到喜羊羊的產(chǎn)品授權(quán)認(rèn)可,就必須支付一筆不菲的授權(quán)費(fèi)。
這些虛擬的熒幕的形象,為什么能取得如此之大的成功,并非偶然,這不是一個單向的選擇,我們在選擇受眾人群的同時,我們的銷售對象也會同樣有權(quán)利逆向選擇我們。營造一個正面向上,積極進(jìn)取,符合國情國家需求,能滿足廣大家長對動漫產(chǎn)品的教育需求的動漫形象,通過各種推廣途徑,讓人們深知了解并且喜歡,最終確立動漫產(chǎn)品的商業(yè)價值。
《恐龍家園》形象可愛清新,符合兒童與家長的審美標(biāo)準(zhǔn),系列化的組合模式具備了商業(yè)化應(yīng)用的潛質(zhì),對于目前的市場情況而言,2~6歲的兒童早教娛樂市場相對不飽和,家長在選擇的過程中難免會產(chǎn)生困惑,針對這一點(diǎn),我將這次畢業(yè)設(shè)計(jì)的方向?yàn)槎x兒童早教游戲設(shè)計(jì)。
游戲教育方面,游戲教育的特點(diǎn)在于益智教育,邊玩邊學(xué),家長可以從旁引導(dǎo),通過動畫音效效果配合展示,更是能加深兒童對游戲給與的知識,建立健全的早教游戲?qū)W習(xí)體制,為家長提供更加專業(yè),全面的早教益智游戲平臺,改善消費(fèi)者的生活,最終《恐龍家園》系列達(dá)到形象推廣,產(chǎn)品授權(quán),更多商業(yè)化應(yīng)用是本次策劃案的意義所在。