《玩具總動(dòng)員3》(下稱“《玩具3》”)華麗上映了,可愛的或者搞怪的動(dòng)物們又要和大家見面了,想知道他們是怎么來的嗎?這里用時(shí)間線條為你記錄下來了。
《玩具3》制作技法逐步解密
《玩具總動(dòng)員3》精彩劇照
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· 創(chuàng)意激發(fā)
第1天
擺在面前的第一個(gè)挑戰(zhàn)就是需要一個(gè)絕對(duì)棒的好故事。為此,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)離開了皮克斯工作室大本營,來到了舊金山北部50多公里外的一個(gè)Loft工作室。起初,他們還覺得已經(jīng)為《玩具3》準(zhǔn)備好了一個(gè)完美的開局,但還不到20分鐘,整個(gè)架構(gòu)就完全坍塌了。但在第二天的時(shí)候,好主意出來了——如果他們的小主人安迪要去上大學(xué)了,他們?nèi)绾问呛茫?
第3天
組織好了一堆情節(jié)點(diǎn),編劇邁克爾-阿姆特開始著手準(zhǔn)備劇本。同時(shí),導(dǎo)演李-昂克里奇開始為每一場戲準(zhǔn)備故事板。到這個(gè)階段為止,動(dòng)畫的東西還沒有加入呢,只是畫一些像是連環(huán)畫里面的動(dòng)作。但在故事板的基礎(chǔ)上,電影制作人就可以開始為每一個(gè)場景展開想象了。
《玩具3》設(shè)計(jì)草圖