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奧飛動漫:用創(chuàng)意鏈條加冕玩具

  如果能充分開發(fā)嘉佳卡通頻道,基于奧飛公司的平臺優(yōu)勢,其商業(yè)模式極具拓展性,可以從現(xiàn)在的“動漫+玩具”升級為“動漫+玩具+影視+游戲+授權+衍生產(chǎn)品開發(fā)”,最終完成大動漫娛樂產(chǎn)業(yè)的布局

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奧飛動漫
奧飛動漫網(wǎng)站截圖

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  行業(yè)特色:中國是全球最大的玩具生產(chǎn)國,也是全球最大的玩具出口國,全球75%以上的玩具產(chǎn)品在中國制造。然而,絕大多數(shù)產(chǎn)品都貼著洋商標,中國企業(yè)自主開發(fā)生產(chǎn)的玩具不到總出口量的1/3。一個10美元的芭比娃娃,中國企業(yè)最多只能分享到幾美分的收益。

  鏈式競爭邏輯:奧飛動漫以玩具起家,通過引進版權確立玩具自有品牌,完成原始積累,進而向上制作原創(chuàng)動漫影視片,并購卡通電視臺,再以動漫影視片拉動玩具銷售,同時開發(fā)相關衍生品,獲得卡通形象授權收入。

  風險警示:動漫制作看似行業(yè)塔尖,利潤豐厚,實則高處不勝寒。奧飛上市前已完成或正在制作的動漫電視片共投入1.22億元,成本為每分鐘1萬元左右,略高于行業(yè)平均水平。但與其說這些是動漫影視片,還不如說是動漫廣告片,因為它并沒有創(chuàng)造出新的卡通形象,而主要是為了帶動其傳統(tǒng)玩具的銷售。與迪士尼或Hello?Kitty以動漫影視片帶動衍生品產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式完全不同,奧飛依然還是玩具制造商,只是加上動漫的一點元素,因此仍處于動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游。

  中外玩具禮品網(wǎng)2010年,3月10日,奧飛動漫在產(chǎn)業(yè)鏈延伸的布局上再下一城,以9000萬元現(xiàn)金成功收購嘉佳卡通公司60%股權。

  作為國內第一家動漫概念上市公司,奧飛動漫此次收購一家連續(xù)虧損3年的卡通電視臺顯然不是為了電視臺上的盈利,而是瞄準了電視臺的內容經(jīng)營權和背后的廣大兒童受眾。

  嘉佳卡通衛(wèi)視是全國五家專業(yè)卡通衛(wèi)視頻道之一。根據(jù)廣電總局文件,嘉佳卡通衛(wèi)視獲得了在全國范圍內播放的機會。目前嘉佳卡通衛(wèi)視開設四個卡通劇場,每天播出18小時,覆蓋廣東和廣西兩省區(qū)約1.3億人口。本次收購完成后,奧飛動漫成為國內唯一一家擁有頻道經(jīng)營權的上市公司。

  從玩具生產(chǎn)到開發(fā)授權產(chǎn)品,再到引進和原創(chuàng)動漫電視,以至收購動漫電視臺,奧飛動漫始終走在國內動漫企業(yè)的前沿,而逐步延伸的產(chǎn)業(yè)鏈條又將為它構筑堅實的競爭壁壘。

  從最原始的玩具制造到品牌化運營產(chǎn)品

  郎咸平在《產(chǎn)業(yè)鏈陰謀》一文中,用一個非常經(jīng)典的例子說明了中國玩具企業(yè)在全球產(chǎn)業(yè)鏈中的弱勢和被動地位:

  一個芭比娃娃在我國的出廠價是一塊美金,在美國的沃爾瑪零售價格是9.99元美金,那一塊美金,原料占了65%,生產(chǎn)費用接近35%,那么我們能賺多少錢?幾美分了不起了!玩具企業(yè)不停地剝削我們的勞動者,浪費我們的資源,破壞我們的環(huán)境,卻用僅僅一塊錢的價格賣到美國去,而外商最后卻以9.99元的價格賣給消費者,席卷了大部分的利潤。

  對于處于產(chǎn)業(yè)鏈低端的傳統(tǒng)玩具企業(yè),這既讓人憤憤不平,也讓人無可奈何!奧飛動漫早期同樣經(jīng)歷了辛酸的原始積累,只是它比大多數(shù)中國玩具廠家要蘇醒得更早,步伐邁得更開罷了。

  1986年,蔡東青用800元購置了一臺老式鑄塑機,靠用人工手壓生產(chǎn)塑料小喇叭的玩具起家。當時潮汕大地遍地都是這樣的家庭手工作坊,如果蔡東青也停留在這樣一個層面,那么20多年后我們看到的最多只是個規(guī)模更大一些的玩具生產(chǎn)廠家而已。

  此后,一次偶然的香港之行,讓蔡東青見識了剛剛從日本傳入的四驅車的魅力,這款有一定技術含量的玩具肯定要比小喇叭更暢銷,二話不說,他決定在大陸銷售這種新潮的玩具。但當時的澄海還沒有生產(chǎn)四驅車車輪的廠家,他只好找到深圳的廠家代工生產(chǎn),貼奧迪(奧飛動漫的前身)的牌子。

  也就是說,在奧飛動漫做四驅車之前,市場上早已有生產(chǎn)四驅車的同行,但是傳統(tǒng)的玩具制造商不過是比拼誰能仿制出更便宜、更接近原廠的四驅車而已。但蔡東青再次表現(xiàn)出超越同行的眼界。

  1994年,國際上流行的F1方程式賽車比賽讓蔡東青眼前豁然一亮,原來車子還可以這樣推廣,那么玩具車就不能嗎?

  他開始嘗試著營銷品牌,狠狠心砸下60萬元跟廣東電視臺合作搞了一個四驅車大賽,沒想到一下子就賣出20萬輛左右。初嘗甜頭的他再接再厲,1996年,他拉來了國家體育總局合作,開展全國“奧迪杯”比賽,把四驅車比賽納入了國家比賽項目。這一場活動的花費幾乎是廣東活動的10倍多,但近700萬元的支出給奧飛帶來了1億多元的收益。

  蔡東青從此深刻領會了創(chuàng)意營銷的魅力,這可能是促使他不斷往上游產(chǎn)業(yè)鏈攀升的最早動因。

  引進動畫片版權與合作開發(fā)

  如果說為了銷售產(chǎn)品搞點創(chuàng)意營銷,還只是停留在點子的層面。那么奧飛接下來的舉動就讓它從傳統(tǒng)玩具企業(yè)中脫穎而出,成為中國企業(yè)早期布局創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈的先行者了。

  為了配合四驅車的銷售,蔡東青希望在“奧迪杯”比賽外,找到一個更具大眾性、普及性的傳播渠道,動畫片自然成為他的首選載體。而此時日本田宮拍攝的動畫片——《四驅小子》和《四驅兄弟》在日本熱播,直接拉動了四驅車的銷售。于是,費盡周折,直到2002年,蔡東青終于以110萬美金的簽約費引進了這部動畫片。

  面對高額的版權費,當時很少有玩具企業(yè)敢簽,但蔡東青邁出了這一步。他說“費用的確很高,但我在乎的不是短期的盈虧,而是企業(yè)能否發(fā)展下去?!眾W飛動漫的大膽投入獲得了豐厚的回報,“AULDEY雙鉆”四驅車一炮而紅,2002~2003年,奧飛銷售額達到2.6億元,幾乎成為中國四驅車模的代名詞。

  此后,奧飛通過引進動畫片帶動產(chǎn)品銷售的策略一發(fā)不可收拾。1998年,“奧飛動漫”以1000多萬元版權費的驚人之舉,與日本著名的任天堂株式會社、Tomy公司合作,引進動畫片《寵物小精靈》的動漫形象版權,并斥資3000多萬元推動“寵物小精靈”系列動漫玩具產(chǎn)品的生產(chǎn)銷售、產(chǎn)業(yè)化運營。

  2004年底,奧飛又與日本萬代合作開發(fā)《迪迦奧特曼》中的人物、器械等動漫形象的玩具產(chǎn)品。2007年9月,奧飛與迪斯尼合作,共同開發(fā)小熊維尼、米奇等動漫玩具;并與上海虹貓藍兔卡通公司合作,對《虹貓藍兔七俠傳》中的動漫卡通形象進行產(chǎn)業(yè)化。同年10月,再次與日本萬代合作開發(fā)鋼鐵拯救隊系列的動漫玩具產(chǎn)品,還與中影動畫公司共同組建中奧影迪,共同投資拍攝《淘氣包馬小跳》系列動畫片,并就動漫衍生品展開合作。

  仿制或者購買授權,通過高效的制造能力推出性價比高的玩具,通過大賽、動畫片等高超的市場推廣能力推向市場,成為奧飛起步階段的商業(yè)模式。至此,雖然奧飛在產(chǎn)業(yè)鏈上的投入還停留在一般性的外部合作層面,但也早已跨越了傳統(tǒng)玩具廠商的定位,走上了一條創(chuàng)意帶動生產(chǎn)銷售的道路。

聲明

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