從草圖到矢量,其實是一次修正的過程,將草圖中表達不完善的地方調整干凈,就像漫畫繪制過程中的清線一樣。在這里沒有用像ai,ps,cdr這樣的專業(yè)平面軟件來勾線,而是rhino。ai在下操作不熟練,ps勾線最后單線會封閉而且自動組合,而cdr調節(jié)起來也是麻煩事,勾線鼠標打到哪里線就走到哪里。rhino捕捉功能強大,非常適合用來干這個事,而且快。
從草圖到矢量圖
調整完所有的線條,輸出ai格式導入到cdr,解散群組后ctrl+L組合,隨便點了一下ctrl+shift+Q,然后彈出一對話框……
沒關系,有的是辦法,不會讓它罷工的。把身體、手腳全部拆分,做好定位點以便還原(這個工作最好在rhino里完成,因為在cdr里線條較多的情況下無法確定哪些沒選到,哪些選到了),設置好線條粗細之后分別ctrl+shift+Q變線條為面,對好定位點后全部焊接。
用rhino軟件拆分身體、手腳
用簡單的ps技法修改了對話框內容
發(fā)現(xiàn)這個了么?(編者:這個對話框其實在軟件中根本不可能出現(xiàn),但是在旁人看似枯燥的執(zhí)行過程中,設計師依舊保持著幽默感,用簡單的ps技法修改了對話框內容,也許這是作者在享受設計過程的表現(xiàn))