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布魯可召開(kāi)合作伙伴大會(huì),公布全新積木人發(fā)展戰(zhàn)略

3月28日,以"聚世界知名IP 繪積木人藍(lán)圖"為主題的布魯可合作伙伴大會(huì)在上海中心成功召開(kāi)……

引言

3月28日,以"聚世界知名IP 繪積木人藍(lán)圖"為主題的布魯可合作伙伴大會(huì)在上海中心成功召開(kāi)。在會(huì)上,布魯可創(chuàng)始人兼CEO朱偉松公布了全新積木人戰(zhàn)略、揭曉全新IP、亮相了全新產(chǎn)品,并表明將持續(xù)創(chuàng)新品類,特別是角色類玩具做全人群、全價(jià)位、全球化的多元市場(chǎng),努力創(chuàng)造全球領(lǐng)先的好玩產(chǎn)品。


首次公布全人群、全價(jià)位、全球化戰(zhàn)略

自創(chuàng)立以來(lái),布魯可持續(xù)投入、堅(jiān)持創(chuàng)新,已累計(jì)500+專利。2022年,布魯可首創(chuàng)積木人體系,重新定義了"積木人"這一概念,建立了獨(dú)特的布魯可積木人標(biāo)準(zhǔn)體系。布魯可積木人以原創(chuàng)的"骨肉皮"拼搭體系為核心,在神韻還原IP形象的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了精致的設(shè)計(jì)美感,流暢的用戶體驗(yàn),更高品質(zhì)且極具性價(jià)比,滿足了玩家對(duì)"好而不貴"的追求。

作為積木人品類的開(kāi)創(chuàng)者,布魯可堅(jiān)持原創(chuàng)拼搭體系的同時(shí),與多個(gè)知名IP展開(kāi)合作,不斷豐富多價(jià)位的產(chǎn)品矩陣,滿足各年齡階段粉絲的需求,讓產(chǎn)品好而不貴,讓每一個(gè)喜歡積木人的用戶都能參與其中。同時(shí),布魯可積木人也在積極布局海外市場(chǎng),以變形金剛系列為例,授權(quán)范圍已覆蓋全球多個(gè)國(guó)家。未來(lái),布魯可將持續(xù)發(fā)力,貫徹全人群、全價(jià)位、全球化的多元布局戰(zhàn)略。


匯聚全球知名IP,打造優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP,實(shí)現(xiàn)IP和用戶的雙向賦能

此前,布魯可積木人正式授權(quán)的IP矩陣涵蓋奧特曼、變形金剛、火影忍者、斗羅大陸、葉羅麗等多個(gè)熱門(mén)系列。本次大會(huì)上,布魯可還首次公布了即將開(kāi)展的授權(quán)合作項(xiàng)目,包括漫威無(wú)限宇宙、小蜘蛛和他的神奇伙伴們、寶可夢(mèng)、圣斗士星矢、假面騎士、初音未來(lái)、名偵探柯南、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士、小黃人等全球知名IP,進(jìn)一步豐富了布魯可積木人的全球化IP合作矩陣。

布魯可積木總裁盛曉峰在大會(huì)上表示,布魯可積木人以其獨(dú)特的魅力和價(jià)值,將IP與消費(fèi)者緊密相連;既能實(shí)現(xiàn)IP神韻的高度還原,又能持續(xù)開(kāi)拓全新品類。通過(guò)將用戶喜愛(ài)的IP變成手中看得見(jiàn)、摸得著、玩得轉(zhuǎn)的有趣實(shí)體,布魯可積木人讓IP更加具象化,同時(shí)也為IP注入了新的活力。

除了授權(quán)合作,布魯可積木人也在積極打造優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP?!栋僮儾剪斂伞泛汀恫剪斂捎⑿蹮o(wú)限》動(dòng)畫(huà)全網(wǎng)播放量高達(dá)131億+。英雄無(wú)限積木人更是一經(jīng)推出就受到了眾多用戶追捧喜愛(ài),其獨(dú)特的國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì),讓每一位玩家都能在拼搭的樂(lè)趣中感受到中華文化的深厚底蘊(yùn)。


以用戶思維打磨產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)品牌與用戶的雙向奔赴

此次大會(huì)還體現(xiàn)了布魯可對(duì)用戶的重視。布魯可積木人的玩家們自發(fā)形成了一個(gè)頗具特色的圈子——BFC(Blokees Figures Creator - 布魯可積木人創(chuàng)作者),這是用戶創(chuàng)造力與品牌理念相結(jié)合的產(chǎn)物。在這個(gè)圈子中,用戶不僅是單純購(gòu)買(mǎi)積木人產(chǎn)品,還通過(guò)涂裝、改造等方式,賦予積木人新的生命。這種參與感和創(chuàng)作自由度極大地提升了用戶的體驗(yàn)價(jià)值,同時(shí)也為產(chǎn)品增添了個(gè)性和社交屬性。同時(shí),布魯可不斷吸收用戶反饋,從用戶需求出發(fā)一步步打磨產(chǎn)品,滿足用戶期待,構(gòu)建了獨(dú)特的布魯可用戶生態(tài)圈。這種以用戶為中心的品牌策略,給布魯可注入了強(qiáng)大的生命力。


堅(jiān)信合作共贏,共繪積木人未來(lái)藍(lán)圖?

此次大會(huì)上,布魯可全面展示了強(qiáng)大的品牌實(shí)力和產(chǎn)品力,出席大會(huì)的合作伙伴們表示,對(duì)與布魯可進(jìn)一步深化合作充滿期待。上海新創(chuàng)華文化發(fā)展有限公司CEO孫劍先生也為大會(huì)送來(lái)了祝福,并表示布魯可在過(guò)去幾年中取得了非常好的發(fā)展;積木人品類在中國(guó)具有廣泛的市場(chǎng)前景,同時(shí)表示愿意更好地與布魯可合作,進(jìn)一步支持布魯可在玩具市場(chǎng)及成人收藏品市場(chǎng)的發(fā)展,并祝愿布魯可更上一層樓。

孩之寶大中華區(qū)消費(fèi)品部總監(jiān)錢(qián)靜女士也表達(dá)了對(duì)布魯可團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)方面工匠精神的認(rèn)可,以及對(duì)積木人產(chǎn)品的贊賞。她提到,在與布魯可團(tuán)隊(duì)合作過(guò)程中,最令她印象深刻的是他們對(duì)于產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的專注和工匠精神。她認(rèn)為,只有通過(guò)工匠精神打磨出的IP產(chǎn)品最終才能受到消費(fèi)者和市場(chǎng)的歡迎。積木人獨(dú)特性地開(kāi)創(chuàng)了"骨肉皮"的拼搭玩法,既滿足了玩家的需求,也更好地實(shí)現(xiàn)了可動(dòng)性,滿足了IP玩家實(shí)現(xiàn)擺件的愿望。

今后,布魯可將持續(xù)發(fā)揮原創(chuàng)設(shè)計(jì)、IP矩陣等多方面的優(yōu)勢(shì),積極布局渠道,拓展品牌全球影響力。與眾多合作伙伴和廣大用戶一路同行,傳遞"拼的快樂(lè)",創(chuàng)造全球領(lǐng)先的好玩產(chǎn)品。



聲明

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