1、國家市場監(jiān)管總局、教育部、工業(yè)和信息化部日前聯(lián)合公告,將從“嚴格生產(chǎn)管理”“規(guī)范銷售行為”等五方面加強對重點兒童和學(xué)生用品的安全管理。(詳見
https://finance.sina.com.cn/jjxw/2024-01-19/doc-inacytuu1963095.shtml
2、2023年,我國國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)超126萬億元,同比增長5.2%。其中廣東預(yù)計達13.57萬億,占全國10.7%。
3、2023年,全國工業(yè)生產(chǎn)者出廠價格指數(shù)(PPI)同比下降3%。表明市場需求較弱。
4、截至2023年末,全國總?cè)丝跒?4.0967 億人,比上年末減少208萬人。全年新生人口902萬,出生率為6.39‰;人口自然增長率為-1.48‰。這對包括玩具在內(nèi)的嬰童用品行業(yè)帶來較大影響。
5、2023年12月份,我國制造業(yè)采購經(jīng)理指數(shù)(PMI)為49.0%,環(huán)比下降0.4%,連續(xù)三個月處于榮枯線以下,表明制造業(yè)情況較為嚴峻。
6、對全國流通領(lǐng)域9大類50種重要生產(chǎn)資料市場價格監(jiān)測:今年1月上旬與2023年12月下旬相比,14種價格上漲,32種下降,4種持平。玩具重要原料聚氯乙烯(PVC)價格下降2.2%。
7、廣州海關(guān)日前舉辦第三屆國際玩具和兒童用品法規(guī)及標準技術(shù)交流會,邀請國際知名專家現(xiàn)場解讀歐盟玩具法律框架、歐盟玩具安全系列標準、以及國際玩具安全系列標準修訂工作最新進展和變化情況。
8、國際貨幣基金組織(IMF)報告稱:AI技術(shù)將影響全球約40%的工作;事實上,AI已開始影響玩具界,多家玩企已推出搭載AI功能的玩具。
9、美泰旗下桌游大富翁授權(quán)手游《Monopoly?Go》全球營收超越《王者榮耀》,成為2023年下載量最高的游戲產(chǎn)品,每月入賬超2億美元。
10、貝茲(Bratz)娃娃母公司MGA娛樂與數(shù)字玩具平臺FlickPlay合作,將推出限量版新型貝茲娃娃數(shù)字玩具藏品,該產(chǎn)品不僅可收藏、觀賞,還可進行AR二創(chuàng)。
11、52TOYS日前舉辦未來戰(zhàn)略發(fā)布會暨合作伙伴大會,發(fā)布2024年部分新品,并宣布啟動海外百店計劃加速布局北美及東南亞市場。
12、名創(chuàng)優(yōu)品與迪士尼聯(lián)名的IP主題店1月16日在武漢江漢路正式落地。
13、浙江奧光動漫德國公司正在擴大其在德國的管理團隊和銷售網(wǎng)絡(luò)。
14、國內(nèi)知名潮玩品牌泡泡瑪特海外工廠的第一批產(chǎn)品近日在越南交貨。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
(廣東省玩具協(xié)會摘編)