日益加大的人口“老齡化”壓力,讓玩具巨頭開始在兒童、中青年之外,尋求新的玩具受眾。銀發(fā)族,就是下一個(gè)目標(biāo)。
▍來源:中外玩具網(wǎng)(ctoy-gdta),作者/編輯:Jane/Salas
?近日,國際玩具巨頭孩之寶宣布和Ageless Innovation合作,準(zhǔn)備專門針對“銀發(fā)族”開發(fā)互動(dòng)陪伴玩具及桌游產(chǎn)品。
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據(jù)了解,Ageless Innovation主營Joy for All仿真電動(dòng)玩具品牌,品牌團(tuán)隊(duì)于2018年從孩之寶獨(dú)立出來,創(chuàng)立了新公司,主要面向“銀發(fā)族”,解決他們認(rèn)知能力下降和孤獨(dú)感的問題。目前,該公司品牌旗下主要有仿真貓、狗、小鳥三條產(chǎn)品線。



這次兩者再次合作,除了擴(kuò)大Joy for All的仿真電動(dòng)玩具線之外,還包括利用孩之寶原有的桌游產(chǎn)品資源,根據(jù)“銀發(fā)族”的身心特點(diǎn)進(jìn)行改版,比如更清晰易懂的說明、更容易上手的游戲附件等,然后再推出市場?!爸荚谧岄L者可以更輕松地互動(dòng)、享受游戲樂趣,同時(shí)幫助他們與同齡人及處于不同年齡段的家庭成員建立有意義的聯(lián)系?!盇geless Innovation聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Ted Fischer補(bǔ)充。
具體產(chǎn)品將于今年春季稍后公開。
銀發(fā)族:繼“大童”后又一潛力受眾? ?
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在疫情期間,18-35年齡層的中青年“大童”群體的玩具消費(fèi)增長迅速,成為廠商眼中的業(yè)務(wù)增長點(diǎn)(點(diǎn)擊回顧)。而在年齡軸線上處于“大童”群右邊的“長者”群卻鮮少得到關(guān)注。
不過,日本是個(gè)例外。
作為深度老齡化社會(huì)的日本,“高齡、少子化”的趨勢尤為嚴(yán)峻,不少玩具廠商就已將目光由兒童市場向老年市場轉(zhuǎn)移。比如多美,在其公司策略方針上,就提出了從0歲開始,全年齡覆蓋,“銀發(fā)族”也不例外。
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多美財(cái)報(bào)資料圖
?可以說,日本長者玩具市場的活躍程度,領(lǐng)先全球。廠家針對長者的特點(diǎn),在規(guī)格、圖案、包裝設(shè)計(jì)上,方便他們操作使用之余,滿足他們在認(rèn)知訓(xùn)練、情感陪伴、社交娛樂等方面的需求。
一些具有陪伴、心理療愈功能的產(chǎn)品受到長者歡迎
中國:長者市場尚待開發(fā)? ?




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