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任天堂 Switch 問世兩年來,銷量基本都保持著穩(wěn)步向上的勢頭。在剛剛公布的第一財(cái)季業(yè)績中,老任透露在截止到 6 月 30 日的三個(gè)月內(nèi),自己當(dāng)下的主機(jī)旗艦總共錄得了 213 萬臺的銷量。單看這個(gè)數(shù)字你可能會覺得不高,但實(shí)際上它相比去年同時(shí)期的 188 萬臺又多出了一些。而 Q1 一直以來于老任而言又基本都是相對沒那么亮眼的季度,所以任何增長其實(shí)都可視作是不錯(cuò)的新聞。當(dāng)然,若想達(dá)成公司整個(gè)財(cái)年 1,800 萬臺的銷售目標(biāo),在接下來的秋季和最重要的購物季老任依然需要拿出足夠漂亮的表現(xiàn)才行。
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而在軟件的部分,上財(cái)季最重要的新作是《超級馬里奧創(chuàng)作家 2》,它自 6 月 28 日上線后總共售出了 242 萬份(這才只是幾天的銷量?。?。而 Switch 的游戲總銷量是 2,262 萬份,隔年達(dá)到了增幅 25.9%。至于手游部門,則是為任天堂帶來了 100 億日元的收入,相較一年前同時(shí)期增長了 10%。本月早些時(shí)候《馬里奧醫(yī)生世界》也已經(jīng)正式上線,再加上已經(jīng)開始測試的《馬里奧賽車巡回賽》,這部分業(yè)務(wù)下半年可望為老任的業(yè)績增色不少。
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最后,任天堂在這一財(cái)季中整體的營收為 1,720 億日元,對比一年前的 1,680 億有了小幅上升。同時(shí)毛利增加到了 830 億日元,但運(yùn)營利潤和一般利潤分別下降到了 274 億和 223 億日元。不過隨著 Switch 新硬件和《火焰紋章》新作等產(chǎn)品的推出,相信老任接下來的表現(xiàn)依舊值得期待。
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