全球玩具銷售增長主要得益于美國、加拿大、墨西哥、巴西組成的美洲市場,該區(qū)同比增長3.3%,而歐洲八國和澳大利亞分別下跌1.6%和1.9%。
【中外玩具網(wǎng)?11月6日訊】今年前三季度,全球13個主要玩具市場增長1.5%,增長額為4.09億美元,總銷售額為274億美元,勢頭良好。全球玩具銷售增長主要得益于美國、加拿大、墨西哥、巴西組成的美洲市場,該區(qū)同比增長3.3%,而歐洲八國和澳大利亞分別下跌1.6%和1.9%。
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從類別來說,銷售金額增長最快的品類來自娃娃,總銷售額達到38.4億美元,同比增長14%。而增長速度最快的是電子智能玩具,同比增長16%,但基數(shù)不大,總銷售額為5.28億美元。
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從產(chǎn)品類別來說,娃娃類中的LOL驚喜娃娃繼續(xù)獨領風騷,其金額增長超過排名第二位的品牌5倍。而在電子智能玩具領域,"手指動物家族"(Fingerlings)一枝獨秀,其金額增長比隨后的第二名10倍還要多。
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NPD全球玩具行業(yè)分析師Frédérique Tutt表示:“兩大爆款的持續(xù)熱賣很大程度上得益于社交媒體和開箱視頻的帶動。此外,不斷有新品豐富該系列產(chǎn)品線讓消費者保持新鮮感也是重要原因。”如果"驚喜娃娃"的人氣能一直保持到今年圣誕節(jié)結束,其母公司MGA Entertainment 很有可能沖上全球第四大玩具公司的位置。
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在13國表現(xiàn)低迷的主要玩具品類中,金額下跌最大的是戶外及運動玩具類,同比減少1.58億美元,下跌2.9%。而跌幅最大的品類是毛絨,同比下跌5.4%,銷售金額下跌8100萬美元。
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產(chǎn)品線不斷有新品擴充,刺激消費者的購買欲
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受驚喜娃娃熱銷帶動,MGA Entertainment 在今年前三季度獲得破紀錄的業(yè)績增長,同比增長率高達178%。而這個增長勢頭似乎沒有停止的跡象。早前,該公司CEO Isaac Larian 就曾在社交媒體linkIn(領英)上暗諷美泰和孩之寶,將業(yè)績不佳的原因歸咎到玩具反斗城頭上。而MGA Entertainment就可以在玩具反斗城離開后,依然保持高速增長的業(yè)績。此外,Larian也表示,公司并沒有在尼克兒童頻道上做廣告,或者為旗下玩具品牌拍電影的計劃,這是因為旗下原創(chuàng)玩具足夠多。
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內文中統(tǒng)計數(shù)據(jù)涉及的13國包括:
美洲區(qū):美國、巴西、加拿大、墨西哥。
歐洲區(qū):比利時、法國、德國、意大利、荷蘭、西班牙、英國。
其他地區(qū):澳大利亞、俄羅斯。
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