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聚焦動(dòng)漫游戲及泛二次元文化產(chǎn)業(yè)的新媒體
2018-09-28
9月25日晚些時(shí)候,騰訊游戲旗下的MOBA游戲《傳說對(duì)決》(英文名:《Arena of Valor》)正式登陸任天堂Switch平臺(tái),這款游戲正是很多中國(guó)玩家都非常熟悉的海外版《王者榮耀》。
2017年,《傳說對(duì)決》正式在海外發(fā)行,同年便開始大力發(fā)展相關(guān)的職業(yè)聯(lián)賽。在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,《傳說對(duì)決》作為電競(jìng)比賽表演項(xiàng)目出現(xiàn)在了主流大眾面前,而中國(guó)隊(duì)的奪冠更是讓這款海外版《王者榮耀》更廣受國(guó)人所熟知。
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作為騰訊游戲旗下首款登陸主機(jī)平臺(tái)的游戲作品,Switch版《傳說對(duì)決》到底好不好玩,相信是不少玩家心中最大的疑慮。ACGx在第一時(shí)間通過任天堂eShop(即Switch的在線游戲商店)下載到了這款游戲,對(duì)游戲的基本情況和素質(zhì)進(jìn)行了簡(jiǎn)單的評(píng)測(cè)。
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首先,這是一款與小學(xué)生無緣的MOBA游戲
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Switch版《傳說對(duì)決》會(huì)不會(huì)變成小學(xué)生的天堂?其實(shí)大可不必?fù)?dān)心。
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在任天堂eShop《傳說對(duì)決》的相關(guān)游戲頁面里,除了對(duì)應(yīng)包括中文在內(nèi)的6國(guó)語言、支持Switch主機(jī)三種游戲模式、游戲容量2.4GB、玩家數(shù)量1~10人、支持PRO手柄等基本信息外,還明確指出了該游戲的CERO分級(jí)為“B級(jí)”,即“12歲以上對(duì)象”。
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此外,在CERO分級(jí)標(biāo)識(shí)旁邊,還有分別代表“性”、“暴力”、“犯罪”的內(nèi)容描述標(biāo)志。
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總而言之,倘若玩家能夠認(rèn)真按照該標(biāo)識(shí)進(jìn)行游戲選擇購(gòu)買的話,相信海外的小學(xué)生們應(yīng)該是注定與Switch版《傳說對(duì)決》無緣了。
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繁瑣的游戲設(shè)置及略顯卡頓的動(dòng)畫,并沒有給人留下好印象
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在第一次進(jìn)入游戲時(shí),Switch版《傳說對(duì)決》會(huì)提示你進(jìn)行一系列包括隱私協(xié)議、國(guó)家/地區(qū)、玩家生日的資料填寫,讓人的感覺更像是一款手游而不是主機(jī)游戲。
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但是令人感到疑惑的是,即便是你的Switch系統(tǒng)語言設(shè)置成了“簡(jiǎn)體中文/English”(即游戲默認(rèn)簡(jiǎn)體中文,系統(tǒng)菜單英文)、把Switch版《傳說對(duì)決》的“國(guó)家/地區(qū)”一欄選成China,游戲的默認(rèn)語言仍然是英文。想要換成中文,你必須進(jìn)入到《傳說對(duì)決》“設(shè)置”菜單里,按“+”進(jìn)入“Language”一項(xiàng)中才能切換,這對(duì)廣大中國(guó)玩家來說顯然是不太方便的。
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當(dāng)然最不能讓強(qiáng)迫癥患者接受的,莫過于開場(chǎng)、載入動(dòng)畫的卡頓了。
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另外,在第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候,Switch版《傳說對(duì)決》會(huì)播放此前已經(jīng)公開過的幾位英雄對(duì)戰(zhàn)的CG動(dòng)畫。按理來說,這就是游戲自帶的動(dòng)畫播片,理應(yīng)是絲般順滑,然而《傳說對(duì)決》播放的這段CG動(dòng)畫居然出現(xiàn)了卡頓的情況,這對(duì)于一款主機(jī)游戲來說實(shí)在是不應(yīng)該。
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更吊詭的是,在觀看了一次這段CG動(dòng)畫后,你就無法在Switch版《傳說對(duì)決》中找到重播的入口,即便是再次進(jìn)入游戲、在主菜單停留一段時(shí)間,這段CG動(dòng)畫也不會(huì)重新播放,仿佛就是“閱后即焚”一般的存在。于是問題來了,既然不能隨時(shí)回看,那么加入這段CG動(dòng)畫的意義又是在哪里呢?
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除此之外,由于Switch版《傳說對(duì)決》游戲默認(rèn)需要聯(lián)網(wǎng),所以在每次游戲開始聯(lián)網(wǎng)或者載入的時(shí)候,游戲的背景動(dòng)畫也會(huì)出現(xiàn)同樣的卡頓。而這些細(xì)節(jié)也仿佛在不停地告訴玩家,Switch版《傳說對(duì)決》在根本上只是一款移植自手游的游戲,距主機(jī)游戲應(yīng)有的品質(zhì)還存在一定的距離。
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從觸屏到手柄操作,游戲體驗(yàn)其實(shí)并沒有那么糟
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雖然Switch版《傳說對(duì)決》給人留下的第一印象并不好,但好在游戲最核心的對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié),騰訊游戲做的還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
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最直觀的感受,就是游戲畫質(zhì)的提升。在網(wǎng)絡(luò)上,有玩家專門截取了手游和Switch兩個(gè)版本的《傳說對(duì)決》游戲截圖,人物建模和貼圖的精細(xì)度有了明顯的提升。
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此外,Switch版《傳說對(duì)決》另外一個(gè)最大的變化莫過于手柄操作了。在最基本的戰(zhàn)斗方面,左搖桿負(fù)責(zé)人物移動(dòng),右搖桿負(fù)責(zé)技能釋放方向,A、B、L、R、ZL、ZR則分別對(duì)應(yīng)攻擊、治療、技能1、技能2、技能3、天賦,其他按鍵也有對(duì)應(yīng)的作用,但并不能進(jìn)行按鍵的自定義操作。
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總體來說,Switch版《傳說對(duì)決》的操作方法與手游版基本保持一致,唯一會(huì)讓人感到不太適應(yīng)的,可能就是控制技能方向的右搖桿了。在手游版本中,選取了技能后通過手指在屏幕上的滑動(dòng)操作即可選擇釋放方向,而Switch版則需要食指按住技能+右手拇指通過搖桿選取方向來進(jìn)行技能的釋放,需要一段時(shí)間適應(yīng)。
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但值得指出的是,也正因?yàn)镾witch版《傳說對(duì)決》與手游版操作基本一致,所以這款游戲基本上沒有什么手感可言。要知道,主機(jī)游戲最大的優(yōu)勢(shì)之一,就是實(shí)體按鍵往往都能夠帶來爽快且準(zhǔn)確的操作體驗(yàn),但Switch版《傳說對(duì)決》的手感更像是手機(jī)連了外接手柄一樣。唯一的區(qū)別就是當(dāng)你操作的英雄受到傷害時(shí)手柄會(huì)震動(dòng),但也只能說是會(huì)震而已,并沒有充分發(fā)揮Switch“HD震動(dòng)”的主機(jī)特性。
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氪金水平與《王者榮耀》相當(dāng),買不了吃虧買不了上當(dāng)
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在進(jìn)入Switch版《傳說對(duì)決》后,游戲會(huì)自動(dòng)贈(zèng)送凡恩和趙云兩個(gè)英雄,他們其實(shí)就是《王者榮耀》中的狄仁杰和典韋。
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可能是游戲剛上架的緣故,目前Switch版《傳說對(duì)決》開放的39個(gè)英雄全部處于“限免”狀態(tài),當(dāng)然我們也已經(jīng)可以看到這款游戲的氪金水平。
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與手游版一樣,玩家想要解鎖英雄可以通過金幣購(gòu)買或者直接用點(diǎn)券兌換,其中金幣是通過游戲?qū)?zhàn)獲得,而點(diǎn)券則需要氪金才兌換到。在eShop日服,玩家可以按照100點(diǎn)券、500點(diǎn)券、1200點(diǎn)券、2500點(diǎn)券、6500點(diǎn)券、14000點(diǎn)券的檔位進(jìn)行氪金,價(jià)格從109日元~11109日元不等(約合6.64~676.79元人民幣)。
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到具體的英雄解鎖方面,比如查戈納爾(即《王者榮耀》中的莊周),解鎖該英雄需要1888金幣或者399點(diǎn)券,如果選擇直接氪金的話,大概需要花費(fèi)約20多元人民幣即可解鎖。再比如約恩(即《王者榮耀》中的魯班七號(hào)),解鎖該英雄需要12888金幣或者999點(diǎn)券,直接選擇氪金大概需要花費(fèi)約50多元人民幣。
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雖然Switch版《傳說對(duì)決》這樣的氪金點(diǎn)設(shè)置和《王者榮耀》存在一定差異,但從總體氪金水平來看,這兩款游戲其實(shí)差距并不大。
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彩蛋:歡樂無限的聊天室
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相比起其他主機(jī)游戲,移植自手游的Switch版《傳說對(duì)決》在社交方面其實(shí)很有亮點(diǎn)。除了在游戲內(nèi)可以通過按鍵操作快速發(fā)出“穩(wěn)住,我們能贏”之類的快捷交流用語外,騰訊游戲甚至還在游戲的主菜單上增加了一個(gè)社交功能,玩家可以自由添加好友和公會(huì),也可以參加公共的聊天室。
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由于Switch版《傳說對(duì)決》面向的是全球的玩家,所以在公共聊天室里,你不僅能看到英語、日語、德語,還能看到各式各樣的中式英語和漢語拼音,以及頗具中國(guó)玩家代表的“China No.1”“RNG NB”“LPL NB”……
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emmm,打游戲之余,還能在這個(gè)英語角順便學(xué)一下英語……Switch版《傳說對(duì)決》,真香!
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寫在最后
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如果你正好是喜歡MOBA的游戲玩家,身邊也正好有Switch的話,那么這次的騰訊游戲推出的Switch版《傳說對(duì)決》的實(shí)際表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的。畢竟這是Switch上目前唯一一款MOBA類游戲,而且實(shí)際的游戲聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)還算不錯(cuò)(電信100M光纖),很適合在睡前開黑一局。
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而從游戲行業(yè)的角度看,雖然幾年前蝸牛游戲、完美世界的主機(jī)游戲開發(fā)和發(fā)行嘗試都并不成功,但騰訊游戲此次把《傳說對(duì)決》搬上了Switch,網(wǎng)易游戲在前段時(shí)間宣布《荒野行動(dòng)》將在2019年初登陸PS4等動(dòng)向也在顯示,中國(guó)的游戲大廠又開始了新一輪的主機(jī)游戲開發(fā)嘗試。
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此外據(jù)海外媒體報(bào)道稱,Switch版《傳說對(duì)決》將在2018年11月實(shí)現(xiàn)主機(jī)端、手機(jī)端跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。無獨(dú)有偶,索尼還在9月26日宣布將從《堡壘之夜》開始,開放一部分游戲的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。或許在未來,硬件所帶來的游戲門檻或許將會(huì)逐漸降低,而這樣的變化,對(duì)于中國(guó)尚處于萌芽階段的主機(jī)游戲市場(chǎng)來說,無疑是利大于弊。
聲明
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