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播放量追上熱門劇 國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫即將崛起?

今年會不會是國產(chǎn)動畫崛起的一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折年?至少,曾經(jīng)在不動聲色中進(jìn)行耕作的這片田地,已經(jīng)開始初露了繁忙的景象。
《全職高手》都要火過熱播劇了 是時候來關(guān)注一下國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫1
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?  近兩年,越來越多國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫(又稱“ONA”,Original Net Anime的縮寫)開始引起網(wǎng)友的關(guān)注與討論,比如《那年那兔那些事兒》、《十萬個冷笑話》、《擇天記》、《畫江湖之不良人》、《狐妖小紅娘》、《鎮(zhèn)魂街》……
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  如果說以上這些作品的熱火程度還是相對于集中在所謂“二次元”群體的話,今年尚未過半,就已經(jīng)有兩部國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫(以下簡稱國產(chǎn)動畫)用流量和口碑證明,動畫如今也有了沖破次元壁的實(shí)力。1月7日,動畫版《斗破蒼穹》在騰訊視頻正式播出,截止發(fā)稿前,已完結(jié)的第一季12集正片和周邊視頻的播放量達(dá)到10.3億。同樣,正在騰訊視頻熱播的《全職高手》,從4月7日開播到現(xiàn)在,8集的總播放量已超過4億。
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  “國產(chǎn)動畫不再是只有產(chǎn)量沒有質(zhì)量的原始階段,可以說是起步了,”作為國產(chǎn)動畫的中堅站,bilibili國創(chuàng)專區(qū)負(fù)責(zé)人鱷魚寶寶認(rèn)為,“并且已經(jīng)開始收獲一些成績。”
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  除了流量和話題,這些成績還表現(xiàn)在制作技術(shù)的進(jìn)步、營銷手段的突破、以及,動畫不僅成為了IP開發(fā)上的重要一環(huán),還正在跟上全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的節(jié)奏,包括漫畫、影視劇、游戲、周邊等一系列產(chǎn)品的延伸。
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  今年會不會是國產(chǎn)動畫崛起的一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折年?至少,曾經(jīng)在不動聲色中進(jìn)行耕作的這片田地,已經(jīng)開始初露了繁忙的景象。
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  國產(chǎn)動畫有多受歡迎?
  播放量能追上熱門網(wǎng)劇
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  由閱文集團(tuán)和騰訊視頻聯(lián)合出品的動畫版《斗破蒼穹》,第一季播放量突破10億——這是一個什么概念?
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  閱文集團(tuán)版權(quán)拓展副總經(jīng)理,同時也是《斗破蒼穹》、《全職高手》總制片人之一的王蕓,為我們作了通俗的解答:“這個數(shù)據(jù)已經(jīng)差不多是一個超級網(wǎng)劇的體量了?!彼隽藗€對比,“當(dāng)初網(wǎng)劇《盜墓筆記》收官的時候就是10億。”
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  同為12集,《斗破蒼穹》的單集平均時長為25分鐘左右,大約是《盜墓筆記》的一半,同時,在制作成本和宣傳力度等各方面,《斗破蒼穹》遠(yuǎn)比不上一部超級網(wǎng)劇。
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《全職高手》都要火過熱播劇了 是時候來關(guān)注一下國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫2
  動畫版《擇天記》在播放之初就獲得了意外的高流量
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  在此之前,同樣由騰訊視頻聯(lián)合閱文集團(tuán)出品的動畫版《擇天記》,在2015年7月開播時就引起了許多國內(nèi)動畫從業(yè)者的關(guān)注:當(dāng)時的環(huán)境下,一部網(wǎng)絡(luò)動畫的單集播放量基本在一兩百萬,而《擇天記》一集就破了千萬,達(dá)到“一季破億”已是個中翹楚。
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  所以,在今年《斗破蒼穹》開播之前,王蕓和她的團(tuán)隊對首集的預(yù)估數(shù)據(jù)是3000萬——這還是考慮到《斗破蒼穹》是有近10年影響力的大IP。不曾料想,10個小時后,播放量就已經(jīng)破億,整季播完一個星期之后就到了10億。
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  《斗破蒼穹》的動畫在很短時間內(nèi)就獲得流量高峰值
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  從大約兩年前開始,企鵝影視開始聯(lián)手閱文集團(tuán)打造國漫和網(wǎng)絡(luò)動畫時,首先面臨的第一個問題就是:作品那么多,要從哪兒開始入手?《斗破蒼穹》、《全職高手》、《擇天記》都是這一批名單里的。究其原因,騰訊視頻總編輯、企鵝影視副總裁王娟解釋道:“因?yàn)樗鼈儗儆谀贻p人,他們愛看青春熱血的題材?!?/div>
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  打破低齡化模式 國產(chǎn)動畫不再等于“兒童動畫”
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  也有業(yè)內(nèi)人士指出,《斗破蒼穹》和《全職高手》的大熱,進(jìn)一步打破了人們對國產(chǎn)動畫的固有印象——至少,受眾相對低齡化的《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等兒童動畫不再是唯一標(biāo)簽。這恰恰是王娟的構(gòu)想之一,她提出把騰訊視頻打造成國內(nèi)“青春國漫第一品牌”的概念。
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  “通過之前《大圣歸來》、《大魚海棠》、《十萬個冷笑話》等動畫電影的例子,大家會發(fā)現(xiàn),國產(chǎn)動畫的類型可以很多,年齡層覆蓋可以很廣,優(yōu)秀的國產(chǎn)動畫,足以吸引到青少年甚至成年人群體。”B站國創(chuàng)專區(qū)負(fù)責(zé)人鱷魚寶寶介紹道。
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  今年成功的一些動畫電影說明觀眾的口味正在多樣化
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  在《斗破蒼穹》和《全職高手》的網(wǎng)絡(luò)彈幕里,經(jīng)??梢钥吹健爱嬅媸娣?、“技術(shù)可以說是相當(dāng)過關(guān)了”這樣的正面評價。是的,早些年國產(chǎn)動畫的隱痛之一,就是技術(shù)不過關(guān)。
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  企鵝影視動漫工作室總經(jīng)理、騰訊視頻動漫中心高級總監(jiān)金文君一針見血地指出,一兩年前,除了少兒動畫,“國內(nèi)青少年相關(guān)的動畫基本就是代工,并沒有一個完整的項(xiàng)目”。
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  什么是代工?“就是別人給一個小模塊,你就只做那個小模塊。”更可怕的是,“有可能做10個項(xiàng)目,10個項(xiàng)目都是同一個模塊。”這樣導(dǎo)致的最終結(jié)果,就是國產(chǎn)動畫創(chuàng)作缺乏“全項(xiàng)目能力”——永遠(yuǎn)只能生產(chǎn)零件,而沒有整合能力。
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  然而,這個痛點(diǎn)正在逐漸成為歷史。王娟告訴騰訊娛樂:“這幾年,整個國內(nèi)動漫行業(yè)的發(fā)展,尤其是制作,還有原創(chuàng),發(fā)展非????!?/div>
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  3D并不一定比2D高級,日漫風(fēng)格也不比中國元素強(qiáng)
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  國產(chǎn)動畫的制作技術(shù)現(xiàn)在發(fā)展到什么程度了呢?以往,一集完整的網(wǎng)絡(luò)動畫在10分鐘左右,掐頭去尾,講述故事的部分大概只有8分鐘。但8分鐘能講什么呢?再加上周播,憑什么留住觀眾?
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  這是很多動畫迷們對國產(chǎn)動畫的詬病,也是金文君一直在思考的問題。
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  作為《斗破蒼穹》和《全職高手》兩部動畫的總制片人之一,金文君在這兩個項(xiàng)目開啟之前就設(shè)想:內(nèi)容時長上盡量能夠往15—20分鐘去靠攏?!斑@樣至少能夠把這一周想講的小故事、小沖突講完,也有利于讓用戶‘熬’下去,等下一周的內(nèi)容出來。”避免讓觀眾看完一集“不知道講了什么”。
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  《全職高手》每集實(shí)際內(nèi)容時長可以保證在20分鐘以上
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  《斗破蒼穹》已經(jīng)在這一點(diǎn)上做了嘗試,第一季12集,每集實(shí)際內(nèi)容都在15分鐘左右。而《全職高手》更是被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是立Flag的作品,“它是第一部分集時長完全達(dá)到20分鐘以上的2D網(wǎng)絡(luò)動畫?!盉站國創(chuàng)專區(qū)負(fù)責(zé)人鱷魚寶寶分析,除了時長,其在劇情的節(jié)奏把控、畫面的質(zhì)量、動態(tài),都達(dá)到了國內(nèi)2D動畫領(lǐng)域的一個高水準(zhǔn),“以此水準(zhǔn)保持每周更新,并且過程中有明顯的進(jìn)步”。
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  2D、3D動畫各有優(yōu)勢 未來市場或?qū)⒓?xì)分
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  就畫面而言,有一部分動畫受眾非?!懊孕拧?D,而在金文君看來,“動畫作品就是動畫作品,2D和3D只是表現(xiàn)形態(tài)”——2D有2D的優(yōu)勢,3D有3D的強(qiáng)項(xiàng)。
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  比如2D渲染情緒的能力更強(qiáng),能夠非常細(xì)膩地把握表情;而3D比較擅長寫實(shí),在機(jī)甲、槍械類動畫中,3D風(fēng)格就非常合適。
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  既然如此,為什么還會有“3D更強(qiáng)論”?金文君認(rèn)為,“3D相對于2D,對技術(shù)的依賴度更高?!北热纾?D在人物建模完成后,需要通過運(yùn)算讓人物動起來,因此“3D的運(yùn)作資本、團(tuán)隊投入還是比較多的”。
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  3D動畫中的人物建模技術(shù)
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  但是,2D的制作一點(diǎn)都不比3D簡單。王蕓為騰訊娛樂解讀了一集動畫制作的大致過程:一般人物建模和人物設(shè)定先于文字劇本和分鏡腳本,一旦完成分鏡,“就開始進(jìn)入到原畫階段:原畫師先把原畫做出來,再由團(tuán)隊其他人去畫中間幀?!痹嫼椭虚g幀,就是從一個動作到另外一個動作之間要畫很多張圖,“大家之前可能也玩過,就是拿一個本子畫畫,畫很多張,你把它翻一翻,就能看到一個動態(tài)的畫面。”
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  為了取長補(bǔ)短,動畫創(chuàng)作者們目前也在進(jìn)行很多嘗試:“比如2D團(tuán)隊的東西嘗試3D的投入,3D的團(tuán)隊嘗試怎么樣把面部表情轉(zhuǎn)化成2D的東西?!蓖蹙瓯硎荆度毟呤帧肪筒煌耆且粋€2D動畫,而是與3D相結(jié)合的,比如一些場景的部分,也就是網(wǎng)友口中的“迷之3D”。
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  《全職高手》的動畫制作采取了2D和3D結(jié)合的技術(shù)
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  有趣的是,在這個2D和3D的結(jié)合過程中,制作技術(shù)也得到了磨礪。金文君提到,如果把《全職高手》的第一集和現(xiàn)在播出的最新一集拿來比較,帶有3D的畫面已經(jīng)有了顯著的進(jìn)步。因此,他也大膽預(yù)測:“未來一兩年,(動畫)市面上應(yīng)該越來越多2D和3D的結(jié)合體,它可能60%的2D,40%的3D,也有可能是反過來。”
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  中國元素催生自我風(fēng)格 追上日本動畫有待產(chǎn)能增長
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  不論是《斗破蒼穹》、《全職高手》還是早前的《十萬個冷笑話》,都是“先漫畫后動畫”的形式。既然是漫畫改編作品,難免被拿來與已經(jīng)成熟的日本動漫,甚至歐美動漫作比較。
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  在很多業(yè)內(nèi)人士看來,這種比較是不公平的,畢竟國產(chǎn)動漫正處于“起步”階段,離“發(fā)達(dá)”還有很長的一段路——而這些差距主要體現(xiàn)在流程和工業(yè)成熟度上。
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  如果硬要進(jìn)行一場比試,金文君認(rèn)為,與中日或中美合作的作品相比,或許更合理一些:“我們自己的頭部跟可以拿到的日本合作資源來比的話,我自己感覺有差距,但并不是一點(diǎn)希望都沒有。”
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  至少在本土化上,國內(nèi)原創(chuàng)團(tuán)隊的優(yōu)勢還是相當(dāng)明顯的。首先,在實(shí)景采集方面,類比在前段時間反響熱烈的日本動畫《你的名字》,許多動畫粉絲在看完電影后,都會去實(shí)地踩點(diǎn),為了動畫作品帶來的真實(shí)感。
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  很多粉絲會去《你的名字》動畫中出現(xiàn)的地方實(shí)地踩點(diǎn)
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  這一點(diǎn)上,國產(chǎn)動畫團(tuán)隊顯然更有話語權(quán),也更容易找到存在感?!氨热缟虾5摹⒈本┑?、青島的、甚至九寨溝的,這些場景在動漫中會讓人看著是熟悉又舒服的?!苯鹞木ρ?,“你會有更強(qiáng)的帶入感,更容易跟人物產(chǎn)生情感深共鳴?!边@恰恰是國產(chǎn)動畫區(qū)別于日美動畫的“親和力”。
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  其次,在改編時,特別是遇到人物性格的把握、文化差異的存在,國內(nèi)原創(chuàng)團(tuán)隊也更有優(yōu)勢。金文君特別強(qiáng)調(diào)了一點(diǎn):“像《全職高手》這樣的動畫,一開始大家無法接受中國聲優(yōu),覺得國語配音沒有感覺,”但隨著《全職高手》的火熱,“越往后你就越會覺得,聽到熟悉的母語,反而更有親切感?!?br /> ?
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  《全職高手》中很多場景都是按現(xiàn)實(shí)取景
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  B站國創(chuàng)專區(qū)負(fù)責(zé)人也認(rèn)同,國產(chǎn)動畫的本土化將會帶來不一樣的認(rèn)同感,在這個過程中,也會漸漸形成獨(dú)立的自我風(fēng)格:“原創(chuàng)動漫在很多選題、設(shè)定上都有獨(dú)特的中國元素,建立在中華文化的底蘊(yùn)上進(jìn)行創(chuàng)作。雖然很多年輕的創(chuàng)作者在初期不乏借鑒海外的風(fēng)格,但隨著時間、經(jīng)驗(yàn)的積累,骨子里接地氣的部分能夠更為純熟地進(jìn)行表達(dá)的時候,就已經(jīng)有相當(dāng)多的自我風(fēng)格在形成?!?/div>
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  當(dāng)然,要追上日本動漫還有很多問題需要解決,首當(dāng)其沖的便是“產(chǎn)能”。王蕓告訴騰訊娛樂,“現(xiàn)在閱文參與所有的動畫都是有一個標(biāo)準(zhǔn)的,就是一季是12集?!敝嘁荒昴茏鰩准?,還是個未知數(shù)。
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  在采訪中,我們與王蕓聊到一個問題:“什么時候中國才能有自己的‘《海賊王》’?”她坦言,保持穩(wěn)定更新的節(jié)奏(比如一更就是幾年),目前對國內(nèi)團(tuán)隊來說,還有很多現(xiàn)實(shí)的困難。最主要的還是“產(chǎn)能”,“有一些公司的產(chǎn)能可能真的大概只能一年做二三十集,或者說在這個項(xiàng)目上它們只能做這么多?!?br /> ?
《全職高手》都要火過熱播劇了 是時候來關(guān)注一下國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫10
  國產(chǎn)動畫團(tuán)隊要能做到像《海賊王》一樣的更新頻率,還有很長一段路
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  擴(kuò)大產(chǎn)能需要的是全行業(yè)的整體發(fā)展,“據(jù)我所知,現(xiàn)在很多動畫制作公司的工作量都已經(jīng)飽和了?!钡跏|對此還是保持樂觀,她期許“未來的一兩年內(nèi)會出現(xiàn)”。
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  新的營銷方法,
  吸引“三次元”商家和觀眾同入坑
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  在采訪時,幾位參與的主創(chuàng)人員一致認(rèn)為,《全職高手》之所以能取得近乎轟動的市場反響,除了內(nèi)容和制作上的精良,營銷上的突破創(chuàng)新功不可沒。在《全職高手》的第6、7集里,麥當(dāng)勞作為中插廣告出現(xiàn)、3月29日麥當(dāng)勞全線推出《全職高手》主題麥樂卡……這些在影視劇營銷看來頗為常規(guī)的動作,放在動畫領(lǐng)域,被認(rèn)為是一種宣告——宣告二次元營銷正在瓦解“次元壁”,用突破傳統(tǒng)營銷的范式,為內(nèi)容衍生價值的挖掘提供新路徑。
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  《全職高手》與麥當(dāng)勞合作的“麥樂卡”
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  這一次堪稱成功的營銷案例,卻是從“試一試”開始的。我們得知,當(dāng)時《全職高手》的制片人做工作匯報時,說起這一次營銷,用了一個非常細(xì)節(jié)的表達(dá):“客戶(麥當(dāng)勞)沉默了幾秒鐘,說,‘你們試吧!’”
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  王娟到現(xiàn)在還會自問:“你說,當(dāng)時麥當(dāng)勞的人很看好嗎?他們也是抱著試一試的心態(tài)?!敝员淮騽樱恰度毟呤帧返膱F(tuán)隊在細(xì)節(jié)上下了很大功夫,比如首集里背景中出現(xiàn)的麥當(dāng)勞餐廳,“跟杭州西湖邊上實(shí)體店是完全一樣的”。
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  《全職高手》中出現(xiàn)的麥當(dāng)勞餐廳與現(xiàn)實(shí)中吻合
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  于是,微博上開始出現(xiàn)粉絲們的瘋狂刷屏,這在動漫迷當(dāng)中也是相當(dāng)罕見,因此“在《全職高手》還沒開播的時候,(麥當(dāng)勞)就追加了廣告?!?/div>
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  騰訊視頻負(fù)責(zé)《全職高手》營銷事務(wù)的一位市場部員工告訴騰訊娛樂,《全職高手》的“破壁”營銷,還具有“場景化”的特點(diǎn)。“《全職高手》還在籌備的時候,我們做了大范圍的調(diào)研,包括動漫、二次元、年輕人、IP粉絲等相關(guān),根據(jù)調(diào)查結(jié)果,再結(jié)合劇情本身,做了很多分場景的、又符合本土的營銷。”
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  這其中包括4場校園活動、與網(wǎng)咖、KTV的合作、以及剛剛過去的“520網(wǎng)絡(luò)情人節(jié)”的地鐵廣告投放等等?!啊度毟呤帧吩跔I銷方面的投入并不亞于一部大制作的電視劇或網(wǎng)劇。”
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  由于《全職高手》是電競題材,在營銷時與網(wǎng)咖合作
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  明星加盟二次元 可以拉攏粉絲但不止于此
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  《全職高手》還有另外一個為人稱道的“營銷”——說“營銷”,其實(shí)并不合適,因?yàn)樵缭?015年,這項(xiàng)“未知”的合作就已經(jīng)成形了。據(jù)王蕓回憶,當(dāng)時閱文與陳坤有其他合作,一次偶然聊天中說起《全職高手》,沒成想陳坤竟是擁躉,并對二次元文化有著自己的理解,“很多東西在影視作品中是沒有辦法做到的,但是二次元能發(fā)揮最大的想象力。”
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  在《全職高手》中,陳坤獻(xiàn)出了自己職業(yè)生涯的第一次監(jiān)制工作。王蕓告訴我們,在雙方籌劃啟動之時,陳坤就已經(jīng)參與其中,并在《全職高手》制作過程中和主創(chuàng)人員不斷交流溝通,“提了很多建設(shè)性的意見,包括人設(shè)、線稿、分鏡,甚至后期的宣傳?!?/div>
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  在王娟看來,就陳坤的影響力,為《全職高手》擴(kuò)大粉絲受眾一定會有效果,但兩者并沒有必要的前后因果關(guān)系?!斑@是很機(jī)緣巧合的又很合適的一次合作,因?yàn)殛惱ざ卧缘纳矸荩瑯I(yè)內(nèi)和公眾已經(jīng)都很熟悉了?!?br /> ?
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  陳坤的這組cosplay照片曾引起過刷屏
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  事實(shí)上,這并不是二次元和明星之間第一次的破壁合作。金文君在采訪中提到:“之前其實(shí)有過一次,可能大家不知道,模式差不多,動畫電影《一人之下》,徐靜蕾做監(jiān)制,那個感覺也是對的?!苯?jīng)過這次《全職高手》,日后在打破次元壁的合作方向上,明星和片方或許都會有更多的選擇。
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  盡管明星的加盟、商業(yè)的合作已經(jīng)讓國產(chǎn)動畫的“變現(xiàn)”成為可能,但金文君仍然認(rèn)為關(guān)于這個領(lǐng)域的營銷途徑還有待觀望——畢竟《全職高手》是一個特殊的存在?!啊度毟呤帧烽_了一個比較好的頭,尤其在廣告這塊,但其它項(xiàng)目能不能復(fù)制這個模式現(xiàn)在還不知道?!蹦壳?,大部分國產(chǎn)動畫的營銷手段還是以借鑒傳統(tǒng)為主:植入、硬廣、投放等等。
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  另外,最初以網(wǎng)文的形式走紅,《斗破蒼穹》、《全職高手》這樣的小說IP在投放上,王蕓認(rèn)為,閱文有自己的營銷優(yōu)勢?!拔覀冇凶约旱钠脚_,就可以,比如說,(把動畫)更針對性地投放到看過小說的群體里去。”再加上獨(dú)家合作方騰訊視頻的優(yōu)勢,雙平臺的擴(kuò)散就可能達(dá)到1+1>2的效果。
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  國產(chǎn)動畫成IP全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的重要一環(huán)
  但新IP開發(fā)難度尚在
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  王娟提到,一個好的IP在行業(yè)里應(yīng)該可以一語多植,除了可以做動漫,還可以開發(fā)影視作品、游戲、泛娛樂、衍生品等等,但從動漫的角度來說,全產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā),還要有適應(yīng)性,“比較女性向的會少一些,比如說《如懿傳》這種題材我們就沒有考慮動漫的開發(fā)?!?/div>
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  除此之外,還講究一個開發(fā)的先后順序:首先會有一個團(tuán)隊來進(jìn)行評估,看各種各樣的數(shù)據(jù),最終落實(shí)到這個IP開發(fā)的難易程度,以及如果要投入的話,什么樣的組合、陣容,包括開發(fā)的節(jié)奏,“有些直接開發(fā)電視劇,有些是動漫、劇一起開發(fā),還有的只開發(fā)動漫,不開發(fā)劇,開發(fā)的組合不太一樣。”
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  《擇天記》就是動畫先行,之所以先開發(fā)動畫而非影視劇,一個重要的原因是“劇情里面,比如修煉的過程,用2D、3D的方式會更容易把這些東西呈現(xiàn)出來?!蓖蹙瓯硎?,動畫觀眾的反饋,會對真人劇研發(fā)有很大的推進(jìn)作用。一個最新的例子就是:《全職高手》的動漫大獲成功后,其IP劇的衍生也已經(jīng)在議事日程上。
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  《全職高手》與《斗破蒼穹》都是“小說-漫畫-動畫”的改變模式
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  如果說《斗破蒼穹》、《全職高手》是成功的國產(chǎn)動畫作品的最新代表,那么這兩部作品從網(wǎng)絡(luò)小說到漫畫,再到動畫的改編過程,是否就是國產(chǎn)動畫的必由之路呢?王蕓認(rèn)為,閱文作為小說平臺,不會主動跳過小說這個步驟去做別的東西,“因?yàn)樾≌f才是我們的本職工作,這個不能忘?!敝挥幸环N情況——外部的合作,“比如一部電影,一部電視劇,一部動畫,找我們合作,我們是會以合作的形式來參與。”
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  而B站國創(chuàng)專區(qū)負(fù)責(zé)人則有不同的看法,她認(rèn)為,雖然動畫作為一種娛樂的門類,改編源自小說、漫畫其實(shí)是有國際慣例的,而且在目前的國產(chǎn)動畫中,改編作品也占了一個相當(dāng)大的比例,但是《斗破蒼穹》和《全職高手》的改編模式,并稱不上一種‘套路’”。
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  金文君也認(rèn)為《斗破蒼穹》和《全職高手》雖然是國產(chǎn)動畫的成功案例,但作為經(jīng)典大IP,它們已經(jīng)經(jīng)歷了時間的考驗(yàn)。“小說-漫畫-動畫”的模式是否能夠成為必勝法,“要從新IP看,才知道是不是有套路。”
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  但事實(shí)上,動漫IP的開發(fā)熱雖然已經(jīng)起來了,但大部分還是集中在時間較早、知名度已經(jīng)積累到一定程度的大IP上面,對于中小體量的IP的開發(fā),仍然有很大難度?!坝肋h(yuǎn)最慘的項(xiàng)目就是中小項(xiàng)目,比如‘千年老三’,各個維度都是第三的那種?!苯鹞木e了個例子,“比如說商業(yè)化價值第三,制作量級第三,明星量級也第三,這種項(xiàng)目挺讓人糾結(jié)的,每次都卡在盈虧和資源之間,每次都很容易被刷下去?!?/div>
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  因此,國產(chǎn)動漫雖然在全產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā)上暫時找到了自己的位置,但未來形勢如何,還需要一定的觀察時間。
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  總結(jié)陳詞
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  目前看來,國內(nèi)動畫行業(yè)確實(shí)在今年迎來了一個春天,更多新的作品已經(jīng)躍躍欲試成為下一個爆款——就騰訊視頻來說,下半年計劃推出《斗破蒼穹2》、《槍娘》、由游戲《天天酷跑》改編的動畫《酷跑英雄》等動畫作品。
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  在杭州、北京等一線城市,開始出現(xiàn)越來越多為扶持動漫原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)而專門建立的園區(qū),同時,很多在好萊塢從事過特效、原畫、動漫等工作的制作人員也開始回國支持國內(nèi)動漫原創(chuàng)。也許就像王娟所說的,“先用自己的語言講自己的故事,然后再來看整個業(yè)態(tài)環(huán)境就會發(fā)現(xiàn)是很蓬勃向上的。你要說這算不算一個風(fēng)口,至少我覺得這確實(shí)是個天時地利人和的階段?!?/div>
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