? 據(jù)華爾街日報報道,有消息人士稱任天堂正在和DeNA一起開發(fā)《塞爾達(dá)傳說》的系列手游,預(yù)計會在《動物之森》手游之后推出。
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塞爾達(dá)傳說:荒野之息
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消息人士表示,任天堂此前推出的Miitomo、《超級馬里奧Run》以及《火焰之紋章:英雄》等手游產(chǎn)品取得了不錯的成績,而《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》使該系列游戲重新受到了玩家的關(guān)注?,F(xiàn)在,他們希望能夠推出更多的手機(jī)游戲來吸引玩家來游玩他們的主機(jī)游戲,同時繼續(xù)拓展移動端市場,增加收入。
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超級馬里奧Run
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從財報信息來看,任天堂上一財年最終利潤約63.37億元,同比增長620%,整體為減益增收狀態(tài)。游戲銷售方面,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》NS版賣出了276萬份,加上Wii U版108萬份,《荒野之息》目前的銷量總計為384萬份。
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火焰紋章:英雄
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手游方面,任天堂于2016年12月發(fā)布iOS版《超級馬里奧Run》,并在2017年3月推出安卓版,受IP和創(chuàng)新玩法的影響,產(chǎn)品在上線初期取得了廣泛的關(guān)注和良好成績。此外,2017年2月份推出的《火焰紋章:英雄》也收獲了大批玩家。任天堂社長君島達(dá)己在財報媒體會上表示,《火焰紋章:英雄》的下載量雖不到《超級馬里奧Run》的十分之一,但收入?yún)s已超過后者。
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目前,任天堂和DeNA并未針對“塞爾達(dá)傳說手游”的傳聞做出回應(yīng)。不過,通過手游將塞爾達(dá)傳說推向更多地用戶,在增加手游業(yè)務(wù)收入的同時,吸引用戶購買主機(jī)游戲,這樣的邏輯確實(shí)符合此前君島達(dá)己在《超級馬里奧Run》發(fā)布會上所講的企業(yè)發(fā)展思路。
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