玩具+游戲聯(lián)動(dòng)(互動(dòng)玩具)是近年全球玩具行業(yè)的一大熱點(diǎn),中外外玩具網(wǎng)記者了解到,包括迪士尼的Playmation、動(dòng)視的《小龍斯派羅:斯派羅的冒險(xiǎn)》、任天堂的Amiibo等互動(dòng)玩具產(chǎn)品在歐美市場(chǎng)已開始形成熱銷,但在國內(nèi)市場(chǎng),該領(lǐng)域產(chǎn)品尚缺
【中外玩具網(wǎng)10月21日訊】奧飛動(dòng)漫在昨天(10月20日)舉行的2015年秋季新品發(fā)布會(huì)上,除了
公布即將與孩之寶進(jìn)軍積木市場(chǎng)的重磅消息外,還同時(shí)發(fā)布了三款《鎧甲勇士捕將》互動(dòng)產(chǎn)品。鎧甲勇士“動(dòng)漫+玩具+游戲”的三體聯(lián)動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略隨之正式開啟。
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歷經(jīng)7年的積淀,鎧甲勇士已成為國內(nèi)人氣最高的動(dòng)漫英雄。奧飛動(dòng)漫玩具事業(yè)群CEO曹永強(qiáng)表示,鎧甲玩偶、武器、召喚腰帶、組裝品等系列玩具累計(jì)銷售已超過1800萬個(gè),并且實(shí)現(xiàn)從動(dòng)畫片到玩具、游戲、電影等泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營。為了獲取進(jìn)一步增長(zhǎng)空間,給消費(fèi)提供更多元化的沉浸式娛樂體驗(yàn),公司決定以《鎧甲勇士捕將》新劇播映為契機(jī),打通動(dòng)漫、玩具和游戲產(chǎn)業(yè)的界限,創(chuàng)造新一代的泛娛樂融合經(jīng)濟(jì)。
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《鎧甲勇士捕將》召喚腰帶全新升級(jí)
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召喚腰帶堪稱“鎧甲勇士”最經(jīng)典的周邊產(chǎn)品,在鎧甲勇士各系列玩具中,銷售額占比達(dá)到37%。
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▲新一代召喚腰帶跟隨新劇《鎧甲勇士捕將》進(jìn)行全新升級(jí)

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中外玩具網(wǎng)據(jù)悉,新一代召喚腰帶跟隨新劇《鎧甲勇士捕將》的推出進(jìn)行全新升級(jí)。玩家將能量卡插入腰帶上,同時(shí)掃描套裝禮盒上的二維碼,下載APP安裝AR軟件,通過智能芯片可以呈現(xiàn)出"虛擬現(xiàn)實(shí)"的效果,讓全息投影的鎧甲勇士進(jìn)行對(duì)決。而能量卡有帝獅印、皇蜂印、天蝠印、王鯊印四種,安裝不同的能量卡對(duì)應(yīng)不同的招式聲音,分別為帝獅震地殺、皇蜂劈空殺、天蝠貫云殺和王鯊破波殺。如果玩家想增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,將捕將劇目中新增的技術(shù)性能和操控要領(lǐng)應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)對(duì)戰(zhàn)中,也可以將搏獅爪套入捕將棍上,結(jié)合腰帶開啟"合體玩法"。
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