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對于現(xiàn)在的高端游戲玩家來說,僅是華麗的顯示效果已經不足以滿足他們的需求,這些玩家所追求的是盡可能逼真的游戲體驗。

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為此,很多周邊設備廠商也在積極的開發(fā)各式各樣的增強現(xiàn)實設備來滿足玩家的需要。在去年亮相的Oculus Rift眼鏡能夠讓人們看到幾近真實的3D游戲世界,而Razer Hydra電子槍則為玩家提供了逼真的設計游戲體驗,那么如果將更多類似的產品進行結合我們是不是就能夠獲得一個完全擬真的游戲環(huán)境呢?答案是肯定的。
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近日,一支來自國外的技術小組就開發(fā)出了一種名為“Atlas”的仿真游戲系統(tǒng),除了我們上面所提到的兩款周邊產品之外,系統(tǒng)中還包括一部iPhone手機。
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工作時,三款設備通過無線方式彼此連接而又各司其職。其中,Oculus Rift眼鏡負責視野控制,Razer Hydra電子槍則對應游戲中的槍支實施射擊,而iPhone則主要是利用攝像頭拍攝事先放在地上的坐標參照物和陀螺儀、加速計來判斷玩家的行進狀態(tài)。
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筆者在這里加一點自己的設想,如果技術人員能夠在Atlas系統(tǒng)中再加入之前曝光可以模擬真實被子彈擊中感覺的ARAIG游戲服是不是就更完美了呢?
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目前,Atlas系統(tǒng)正在眾籌平臺Kickstarter網站中募集后續(xù)的研發(fā)資金,因此那些想要獲得這么一套裝備的玩家還需要耐心等待一段時間。
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