在mauro看來,“憤怒的小鳥”是一款結合了單純性、復雜性和巧妙的節(jié)奏掌控的杰作。之所以“單純”,mauro解釋道:“玩家只需較短時間使用該軟件,游戲界面的表現(xiàn)形式就在他們的腦海中形成印象并留下深深的烙印”;之所以“復雜”,他認為是因為隨著游戲級別的升高,這些小鳥們將出現(xiàn)不同的行為特性;“巧妙的節(jié)奏掌控”則體現(xiàn)在它能迅速重啟一個游戲級別,同時又能悠然地將場景展現(xiàn)在玩家眼前,從而留給玩家充足時間來重新思考攻略。“憤怒的小鳥”的出色設計更令其開發(fā)公司——位于芬蘭的rovio最近獲得了4200萬美元的風險投資資金。
生產商 獲授權開發(fā)“小鳥”玩具
這款游戲的巨大成功讓它得以涉足玩具業(yè)。2011年2月紐約玩具展開始前,“憤怒的小鳥”已經授權10家玩具商推出10多個類別的商品,銷售市場包括美國、澳大利亞等地。commonwealth toy玩具公司負責毛絨產品開發(fā),目前有25款相關產品,而且除了“憤怒的小鳥”外,該公司還生產與其他數碼應用程序相關的玩具產品,如頗具人氣的益智小游戲“割繩吃糖果”等。
commonwealth toy的執(zhí)行副總裁lisa shamus說:“我們希望開發(fā)新的毛絨產品,而發(fā)現(xiàn)應用程序市場正是現(xiàn)今一種新時尚。”她還表示,“憤怒的小鳥”在全球范圍內實在太出名了,不同年齡不同性別的人都在玩?!拔覀儗⑦@些角色變成漂亮的立體產品,而且應用到不同類別上去。我們看好市場開發(fā)前景?!?/FONT>
美泰也開始推出“憤怒的小鳥”游戲產品
“割繩吃糖果”的毛絨玩具