【中外玩具網(wǎng)?· 動(dòng)漫周邊】要問時(shí)下最火的小游戲是什么,那當(dāng)然非《憤怒的小鳥》莫屬了。這款開發(fā)成本只有10萬(wàn)美元的游戲,卻成了十足的吸金王。超過5000萬(wàn)次的下載量(恐怕現(xiàn)在已經(jīng)不止了)讓開發(fā)商Rovio在賺足了人氣的同時(shí)收獲頗豐,不可謂不成功。據(jù)《憤怒的小鳥》游戲開發(fā)商Rovio首席執(zhí)行官M(fèi)ikael Hed稱,該游戲付費(fèi)比例超過25%。同時(shí),《憤怒的小鳥》Android版已經(jīng)實(shí)現(xiàn)月收入超100萬(wàn)美元,并且下載量從10月發(fā)布以來已經(jīng)突破500萬(wàn)次。其webOS版本也即將發(fā)布,也會(huì)覆蓋PSP、Wii和Xbox等平臺(tái)。Rovio公司還將通過視頻游戲做到電影、再到毛絨玩具的方式,努力延伸《憤怒的小鳥》整個(gè)品牌的周邊娛樂效應(yīng)。
小鳥滿天飛
這些都讓國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)商眼紅之余又不得不服氣。大陸游戲廠商也曾先后推出過《大鳥吃小鳥》、《炮打小鳥》等N多小鳥題材的小游戲,但相比之下未免顯得“小兒科”。難道外來的“小鳥”就飛得好?在筆者看來,《憤怒的小鳥》取得成功主要原因有:
趣味不乏味
大部分人都喜歡童真童趣,兒時(shí)聽過的童話往往終身難忘。這款游戲的故事就像一個(gè)童話,顯得很有童趣。為了報(bào)復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,像炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。游戲畫面卡通可愛,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,給人以一種輕松的游戲愉悅感。而游戲的配樂同樣充滿了輕松的節(jié)奏,歡快的風(fēng)格。
風(fēng)靡全球幾十年的經(jīng)典游戲如《超級(jí)瑪麗》、《吃豆人》等,也都是如此:背景故事趣味盎然、游戲情節(jié)引人入勝,畫面卡通可愛、音樂輕松自然。這類游戲是讓人拿來“玩”的,而不是像《是男人就下一百層》之類游戲是讓人們挑戰(zhàn)自己心理或生理極限的。玩家在游戲中自始至終都覺得很有趣。
觸屏操作給玩家以趣味體驗(yàn)
iPhone版《憤怒的小鳥》在觸摸屏上玩家可以用手操控彈弓增加可玩性(給玩家的體驗(yàn)如同小時(shí)候打彈弓),但如果這游戲在電腦上玩,改用鼠標(biāo)操作彈弓的話好玩性就會(huì)減少,游戲樂趣可能不如觸摸屏。Rovio也想到了這一點(diǎn),所以在游戲中將鼠標(biāo)形狀做成了人手,以利好用戶體驗(yàn)。
挑戰(zhàn)不惡戰(zhàn)
游戲當(dāng)然要有點(diǎn)難度,讓玩家在挑戰(zhàn)中獲得成就感與滿足感。但與某些游戲PK挑戰(zhàn)、打怪升級(jí)不同,“小鳥”游戲設(shè)計(jì)難度級(jí)別屬于讓玩家“跳一跳就夠得著”的類型?!靶▲B”游戲更多的是講究技巧性。把小鳥當(dāng)彈丸,把肥豬當(dāng)靶子,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,如果能將肥豬全部砸到就算過關(guān)。
如同《坦克大戰(zhàn)》一樣,“小鳥”也設(shè)計(jì)了許多游戲關(guān)卡,PC版的共105關(guān)。每一關(guān)的當(dāng)然肥豬會(huì)受到很多保護(hù),其中會(huì)設(shè)置一些障礙,而難度就體現(xiàn)在你能否用有限的小鳥砸到被保護(hù)下的肥豬。游戲設(shè)置的是分等級(jí)通關(guān),如果玩家前一級(jí)沒有過關(guān)的話,那你就不能玩以后的游戲。這樣的設(shè)置對(duì)于好勝心比較強(qiáng)或非常喜歡挑戰(zhàn)的用戶來說,是很有利的。但同時(shí)可以存檔,避免多次“從頭再來”讓玩家抓狂。